疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?……游戏机制:你必须跑过几个地点,操作一把专用的手工制作的枪,教授在他家的作坊里用旧垃圾制作

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……,这方面的项目认证培训可以加强。……多人参与制作和个人制作的游戏项目都可以

漂(FLOAT)

indienova.com/steam/game/2548400

让随河流飘过来的砖块碰上你的砖筏,它们会成为新的一员.河流中有很多危险的敌人阻止你的前进,那些不知道从哪里来的塔可以帮助你消灭它们…….众所周知,三个一星的东西可以变成两星,三个两星的东西则会变成三星,很简单吧.游戏中有两种货币:1 金币是关卡内的临时货币……,你可以使用它在关卡内强化你的塔,合理分配,同时,尽情挥霍吧.2 钻石可以用来永久强化塔的技能,非常珍贵

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

indienova.com/indie-game-development/process-and-insights-on-releasing-wechat-mini-game/

在小游戏项目中,制作完游戏只是整个运营流程的第一步,对于个人而言,后续的各种认证和审核繁杂耗时,如果没有经验……现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理办理软著的主要流程如下:1.……在开发过程中就顺便制作游戏的各类宣传物料,图片、视频都可以;2.

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

你会期待下一张抽到的牌是什么;比如以和挺进地牢,你会期待下一个房间里会有什么;比如旅行青蛙,你会期待它去哪了……记录你坚持天数越来越多的时候,书柜里书越来越多的时候,收集的娃娃越来越多的时候,自己体重越来越大的时候,单纯看着数字变大也会有非常大快感……为了公司可以以更好的姿态来发(gou)展(huo),获得更多资源来制作出令人感到乐趣的游戏

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

你会期待下一张抽到的牌是什么;比如以和挺进地牢,你会期待下一个房间里会有什么;比如旅行青蛙,你会期待它去哪了……记录你坚持天数越来越多的时候,书柜里书越来越多的时候,收集的娃娃越来越多的时候,自己体重越来越大的时候,单纯看着数字变大也会有非常大快感……为了公司可以以更好的姿态来发(gou)展(huo),获得更多资源来制作出令人感到乐趣的游戏

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?

漂(Float)

indienova.com/game/float--2

河流中有很多危险的敌人阻止你的前进,那些不知道从哪里来的塔可以帮助你消灭它们。……游戏中有两种货币: 1 金币是关卡内的临时货币,你可以使用它在关卡内强化你的塔,合理分配,同时,尽情挥霍吧……2 钻石可以用来永久强化塔的技能,非常珍贵

电梯迷航(Elevator Warp)

indienova.com/steam/game/2803900

谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从1楼到6楼,判断每一层是否有效。……这些线索可能是墙上的数字或一堆物品的数量,但它们往往并不那么简单。……你应对电梯挑战吗?

版本:Early Access


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