暴雪前团队Uncapped Games新游戏上线Steam商城,激活码发放!

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《星战王牌》此次封闭测试将开放玩家到官方网站报名参与,而此次测试玩家将可以使用多个新单位来进行战斗,而游戏也强调改善了教学与使用者介面……Kim 为核心人员组建而成的游戏工作室,Kim 在其担任首席设计师。……此前,Kim 曾参与过《暗黑破坏神》、《星际争霸 2》与魔兽世界的开发制作,在游戏制作方面有着丰富的经验和优秀的能力

小组帖子:【招募地编】RTS即时战略手游

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一、工作内容:1、主要使用地图编辑器进行关卡制作。……对关卡铺量30关+2、其次是单位场景元素添加、杂项。二、项目情况:1、制作周期短1-2月、时间紧张。……2、地编使用内置地图编辑器制作。三、条件:1、有地编经验、熟练使用u3d

游戏基础知识——“价值密度”的概念与设计特点

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”,这是因为“商品被制作出来的单位时间内,手工布艺品的工匠付出的心血比流水线工人更多”,当然也可以说“……首先,游戏制作者会使用“游戏元素的重要程度和其容错率的对比”来体现“价值密度”(“游戏元素”可以指“游戏中的单位……,不过你也可以理解为“将工作中赚取金钱的时间堆砌到了游戏当中”)

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……如果不能,需要制作人员自己花时间找资料,完善自己对原画的理解;明确制作思路后,做好一切准备工作后,就可以开始制作环节了……这个阶段需要纵观的去理解设定,用相对简单的模型去表现整体效果,例如有些细节丰富的造型,例如兽头肩甲等等的部位,可以

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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2月1日至2月4日尝试制作沙漠场景 尝试制作沙漠场景使用 Unity 官方开源的 Atmospheric……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……最后最后的工作流程是 Houdini 里做了个大概,然后丢进 C4D 里雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎里

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴,完成故事演出 ゚ ∀ ゚)ノ(游戏框架+美术资源、文本齐备!)

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-游戏本身的框架已经制作完成。……-希望效率高、善于沟通-线上工作交流即可,时间自由 5.联系方式(QQ常用!)……(`・ω・)~ BigHero: 这个 做个编辑器就可以了,你只需要 支付编辑器的钱

铁甲风暴(Metal Knight: Mission - Terminate Resistance)

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《铁甲风暴》是目标软件旗下奥世工作制作的一款以未来世界为背景的即时战略游戏。……游戏中玩家可以控制的战斗单位都是机器人,机器人由武器、主体和移动模块三部分组成,玩家可以自由使用各类部件组建机器人……研发和制作机器人需要的资源,可以从居民点获得

铁甲风暴(Metal Knight: Mission - Terminate Resistance)

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《铁甲风暴》是目标软件旗下奥世工作制作的一款以未来世界为背景的即时战略游戏。……游戏中玩家可以控制的战斗单位都是机器人,机器人由武器、主体和移动模块三部分组成,玩家可以自由使用各类部件组建机器人……研发和制作机器人需要的资源,可以从居民点获得

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》第一期:制作基础场景

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可以通过网址https://rpg.dz.blizzard.cn/editor来下载整合了这些汉化和增强功能的……通过将【工具面板】切换到【单位面板】,选择你要的单位,然后放置到场景上。……完成这些工作后,我们要进行最后一步

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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这次我们有机会与制作者猞灵工作室聊了聊,看看这个还未问世的游戏都有哪些特色。……今天我们有机会与《埃萨之子》的制作组猞灵工作室聊了聊,让他们来介绍一下自己的情况。……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里

版本:Early Access


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