小组帖子:寻找美术

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发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……我们制作了一些手工制品,就是那种人们可能在街上出售的、街头小贩的商品,因为纽约大学校园就在运河街附近

终极神速(Ultimate Godspeed)

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在神明的帮助下,你可以在赛道上布设各种各样的道具。想放在哪里就放在哪里!勇士们的竞速现在开始!……这些道具可以实现不同的游戏风格,例如,构建速度最快的捷径,或创造混乱的死亡陷阱。……◎ 当然,将来神明还会制作更多的道具,让竞速变得更加混乱起来!

小组帖子:王次炤教授(中央音乐学院)和你谈音乐中自律性的内容

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发起:LTaoist 游戏制作中“基本情绪,风格体系,精神特征”的存在方式,我们可以感觉到也有很深的这种受音乐性的影响……这个视频是“中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”的一节课,讲的非常好,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣……、提高独立游戏制作水平的目的,在此推荐一下

宝可梦 朱:零之秘宝 - 后篇:蓝之圆盘(Pokémon Scarlet: The Hidden Treasure of Area Zero - Part 2: The Indigo Disk)

indienova.com/game/pokemon-scarlet-the-hidden-treasure-of-area-zero-part-2-the-indigo-disk

主角前往橘子学院的姐妹校“蓝莓学园”交换留学。……参加课程、与当地学生们交流等,主角可以体验到稍有不同的学校生活。……※若要游玩“后篇:蓝之圆盘”的主线故事到最后,必须已播放过《宝可梦 朱》的制作人员名单,且完成“前篇

宝可梦 紫:零之秘宝 - 后篇:蓝之圆盘(Pokémon Violet: The Hidden Treasure of Area Zero - Part 2: The Indigo Disk)

indienova.com/game/pokemon-violet-the-hidden-treasure-of-area-zero-part-2-the-indigo-disk

主角前往橘子学院的姐妹校“蓝莓学园”交换留学。……参加课程、与当地学生们交流等,主角可以体验到稍有不同的学校生活。……※若要游玩“后篇:蓝之圆盘”的主线故事到最后,必须已播放过《宝可梦 紫》的制作人员名单,且完成“前篇

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

indienova.com/u/kierra/blogread/30545

上海大学上海温哥华电影学院(简称“温影”)由上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长,系上海大学……想从他们的口中听听,究竟是怎样的一所学院,帮助他们走上了如今的道路… 上海大学上海温哥华电影学院(简称……因为温影的实战比较多的,自己也亲手制作过游戏,可以说对游戏制作的全流程有一定的了解和熟练度,塔士的有一些流程和学校走的是非常类似的

腾讯游戏创意大赛初审出炉(2020)

indienova.com/indie-game-news/gwb-game-awards-2020-finalist-1/

《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风 roguelite 过关游戏,……完成度和面面俱到的整体性,让评委们报以期待。……画风唯美,玩法轻松,还有丰富的游戏系统让玩家可以享受多重特色玩法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

indienova.com/u/gadqq/blogread/26952

《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜……完成度和面面俱到的整体性,让评委们报以期待。……画风唯美,玩法轻松,还有丰富的游戏系统让玩家可以享受多重特色玩法

Breath of Ghosts 2

indienova.com/steam/game/1998580

Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们

版本:Early Access


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