Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前做的时候都做复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用拾取物,在接触时朝设计方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补音效和特效加上

小纯工作室:享受创作的过程

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有个周末在图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

西村京太郎旅行悬疑:恶逆的季节 东京~南纪白浜连续杀人事件(Nishimura Kyotarou Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu)

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你扮演是总督察 Totsukawa,一个由日本推理小说作家 Kyoutarou Nishimura(……在每一天开始,你都要开一个会议,下属讨论到目前为止你所发现情况,并决定下一步该做什么和去哪里……每一天进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题

最终遭遇战(Last Encounter)

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研究能让你结合部件,把它们设计成致命武器,比如上图所示自动制导加特林火箭、剧毒高射炮弹药筒、三倍跳跃激光光束……可解锁太空飞船 不仅飞行员阵容扩大,你宇宙飞船收藏也会在主基地中不断壮大。……可解锁武器部件 外星武器系统持有几十种武器部件,用这些部件又可以设计出数百种武器

绚丽人生 2(This Grand Life 2)

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角色偏好 - 你可以扮演一名对文书工作过敏野心勃勃投资银行家,也可以扮演一位有购物上瘾症状手足无措单亲家长……房地产 - 购买住宅或商业房产并出租,自住或用于企业经营。股市 - 研究股票。……可修改性 - 创建你自己职业、课程、地点、物品等。所有内容都设计为高度可修改

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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又如何游戏设计相结合。……即使可能你故事梗概这么复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样一个清晰地认识……我们要把游戏中角色当做有着真实人性、情感和生命存在

TIME TO GO HOME

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感谢您支持!主要特点:1. 一个平台恐怖游戏,你可以控制一位寻找女儿母亲。2.……家具和装饰品等物体互动,寻找关于她女儿下落线索。3. 以音效为驱动。……跟随音效找到关于主角女儿线索。♫哦,我小女儿去了哪里?哦,她可能在哪里

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏内容和故事设计,我老婆负责实现游戏程序,而大家看到所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假成果……但是我在故事剧情里加入了不少 rougelike 的设计要素,我很喜欢 rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

旋转上升(Spin Up)

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玩家坠落到一个未知星球后,为了回到朋友身边,他目标是到达顶端。……按键可以抓取任何物体、在抓取同时,玩家会加速旋转。松开按键瞬间,旋转力会让你飞起来。……你飞到哪里取决于你旋转力和释放按键时机。不要放弃。我们会在山顶等你!

灌篮高手(Dunk Trickster)

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一场真实的游戏。在真正街头。规则很简单——得分。 你无法想像街球能在哪里玩。……探索所有可以让你投出最佳一球地点。想在机场打球?这很简单!把飞机当作你游乐场。……以你方式玩真正街头篮球吧!

版本:Early Access


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