indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……做游戏 = 冲动 + 技能,做游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873
一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……游戏正式开始断断续续开发是在2021年的年底左右,那时西安疫情肆虐,被封闭在家,公司项目也都暂停了,正好可以静下心来做点东西了……然后统一用两三个月的时间做美术替换和配音等。十一月份左右可以有能和电脑打完整自定义遭遇战的版本
indienova.com/steam/game/2740040
希望新版本能给您带来更多的乐趣!简单概述,不废话!我们不做华而不实的夸大其词!只做实打实的东西!……关于游戏【这里只做简单概述,游戏很多内容不能一 一例出来,其它内容大家可以在游戏中自行摸索】新版赵云传是保留旧版游戏画风制作的……您选择怀旧难度,你可以学习和使用旧版的技能--不再使用新版技能!
indienova.com/game/leisure-suit-larry-box-office-bust
游戏为玩家提供了一个全能通行证,让玩家可以看到金沙城的浮华、魅力和美女。……在这个第三人称的冒险游戏中,拉里在他叔叔的电影场地上打暑期工,做一些零碎的工作,并试图找出另一个工作室的内鬼
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◎ 让你的朋友对做自然的事情感到兴奋,这样他们就可以说服其他人开始做自然的事情,这样你们就可以花一天时间做自然的事情……无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕上。……当然,她可以像每个人一样痴迷于网上关于她分手的意见,但也许有另一种方法……
indienova.com/steam/game/1417930
踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里......及当初他为何离开!……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!
indienova.com/game/where-the-bees-make-honey
蜜蜂在哪里酿蜜。发行日期:2019-03-26。……《蜜蜂在哪里酿蜜》通过成年人的视角回顾了儿时的几段记忆。……游戏通过插曲游戏实现四季交替,这样可以突出叙事元素,同时加强玩家的代入感
indienova.com/steam/game/1507600
委托人的父母雇他做最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动
indienova.com/game/weed-syndicate-empire
保持警惕--竞争者不会善罢甘休,法律总是比你慢一步……直到他们不这么做。……请记住:如果你总是忘记把所有东西种在哪里,你就无法经营一个帝国
版本:Early Access
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