小组帖子:亿码网出品:2018ChinaJoy电子竞技大赛火热开赛

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发起:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营 第二届ChinaJoy电子竞技大赛于四月底正式开赛,大赛是由……1MORE连续第二年成为ChinaJoy电子竞技大赛唯一指耳机品牌。……黑鲨电竞手机本次大赛指定手机本次大赛唯一指电竞椅赛途乐合作单位:竞界:竞界电子竞技体验中心全程支持2018ChinaJoy

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……四 经典的三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏与真实生活中暴力相关性的跟踪调查……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

一次虚构的游戏文化策展:Deconstruction of the Ninth Art: Design in Video Games

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这样的期刊和DiGRA这样的学术协会的出现;有些学者想要向上追溯来自康德、席勒、伽达默尔、麦克卢汉、赫伊津等学者的研究来寻找电子游戏与传统游戏精神的联系……Gamification 游戏化 游戏化的内容我选择了Jane McGonigal,大概是因为另外宾夕法尼亚大学的那位过于偏向商业化……的报告比较的随意,内容安排也比较简略

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(下)

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玩家收到的开启《雄伟》的电子邮件/:Brainy Gamer但《雄伟》与《野兽》之间有两处显著的区别……,现实从哪里开始。……游戏中的互动形式也极尽模仿“小丑”之所能,从飞机上写着“”的横幅、画在美钞上的笑脸,到内藏手机的小丑蛋糕

世界史 DS(Sekaishi DS)

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日常学習から大学受験まで必携!世界史B対策の決版 世界史DS。发行日期:2009-11-12

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……四 经典的三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏与真实生活中暴力相关性的跟踪调查……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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1:电子游戏型态分类(Aarseth, Smedstad, and Sunnanå 2003) ……4:消除类游戏史的想像图。何谓设计模式?设计模式能够帮助我们进一步说明电子游戏史。……曾于美国与丹麦等多所大学关于游戏研究的单位工作过,目前为丹麦设计学院(Danish Design School

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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如果你热爱游戏开发,渴望站上舞台展现自己的才华,那么这个机会你一不能错过!……5、参赛作品须为在当年作品提交截止日期前两年内完成的学生个人或团队的电子游戏作品。……,我们尊重每一个创意,珍惜每一个努力游戏的你,希望每一个因为热爱而选择游戏的开发者都能够和我们一起努力

小组帖子:LD #50 AI: Raining Cats and Dogs

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发起:zc74560 你大学毕业后被AI公司雇佣当程序员,起初你的工作非常简单,只需要判断下落的猫狗和其文字是否匹配

KunpoGames:比特小队每周开发日志4.17

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独特的气候条件孕育了瓦尔拉人的文明,冰霜水晶是这里的力量之源,瓦尔拉人也是控制原力超能力的大师。……连策划都不由的赞叹道,瓦尔拉人拥有将冰霜水晶与精神能力结合的力量,屌爆了!……不过以上都是策划的设(yi)(yin),目前冰雪场景和怪物正在由美术同学根据设定进行设计

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