LD 参赛作品 “I Want To Be Human” 即将发售

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Ludum Dare 33 的参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human……发售Ludum Dare 33 的参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human……时名字叫做《恶魔的女儿》(The Devil's Daughter):恶魔的女儿Ludum Dare官

七人杀阵(七人杀阵 - Seven Sacrifices)

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开发:章鱼罐头制作组 。……【故事简介】女大学生李丽思邀请她的朋友们来到郊外的一座山中别墅参加聚会,怎料忽然遭遇到暴风雨的袭击,众人被困住无法离开……提供6首原创音乐授权感谢爱发电 坞羽、月兔弥生、檀黎斗、帶帶輖星 的赞助支持【游戏引擎】THE NVL

蝙蝠侠:重返阿卡姆(Batman: Return to Arkham)

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在《蝙蝠侠:重返阿卡姆》中重回阿卡姆,并体验《蝙蝠侠:阿卡姆疗养院》和《蝙蝠侠:阿卡姆城市》两大倍受好评的最新世代冒险……《蝙蝠侠:阿卡姆疗养院》让玩家置身于黑暗而气氛十足的冒险中,进入阿卡姆疗养院深处-这是谭市戒备最森严的精神病院……《蝙蝠侠:阿卡姆城市》让玩家从天上呼啸着飞降阿汉城市 - 位于谭市心脏地带,戒备森严的广阔地区

蝙蝠侠™:阿卡姆起源(Batman™: Arkham Origins)

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《蝙蝠侠™:阿卡姆起源》是《蝙蝠侠:阿卡姆》经典电玩游戏系列的续作,由 WB Games Montréal……游戏中的谭市更庞大,并有原创的前传故事情节。故事发生在《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》多年以前。……故事发生在系列中前两款广受好评的游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿卡姆城》多年以前,谭市最危险的罪犯尚未崛起

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……作为一本游戏设计的教科书,《游戏设计梦工厂》涵盖了游戏设计基本理念、游戏开发流程、游戏制作团队构成、游戏原型制作……从理论到实践,针对学生必须掌握的基本游戏设计概念,以及戏剧性设计和游戏核心系统设计等重要概念,让学生在不具备编写程序能力的情况下

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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OPUS 地球计划(Opus: The Day We Found Earth)

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======= 媒体好评 ======= "…跳脱出在牌和休闲游戏当道的「王道路线」,一个有始有终的作品……- 哈利菠菜, 巴哈姆特 " ...……-动态变化的宇宙声响 深入游戏核心,制作团队为宇宙的各角落动态打造了专属的音效

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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这是一个关于某个普通大学生突然看到了三位猫科动物神灵的故事。 有没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?……家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了

版本:Early Access


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