十月怪谈(Insane Rules)

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不能看镜子,厕所要关门,不要拉窗帘……你需要保持自己的生命健康和安全,同时也必须在一系列的掉 SAN……喜欢生存推理类恐怖游戏的你一定不要错过哦~ 你需要按照一套冗长又奇怪的【规则】的要求独自在家度过七天,……这还是那个安全感满满的家?你还能活过七天?妈妈到底去了哪里?这一切的一切到底是因何而起?

小组帖子:Version 2.0 build 1909

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: 越来越完善了 rayriver: 现在有下载嘛 王小富: 求app测试啊 sdj大傻: app在哪里……(ง •_•)ง GemStudio: 安卓的还没出

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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他们需要钥匙?黑进主机?为了解开一个谜题?等到一个故事的时刻过去?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……他们中有多少人需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?比人还大的迷你boss也需要通过门?

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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是速度更快跳跃更远?显然不是!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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是速度更快跳跃更远?显然不是!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

游戏设计是怎么一回事

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所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要哪里做减法?”……在这个阶段,设计者需要回答的问题是:玩家能理解游戏的主题?玩家能理解游戏的操作方式和主要机制?……在这个阶段,设计者需要回答的问题是:玩家能理解游戏的短期目标?玩家能理解游戏的长期目标

突出(OUTSTAND)

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这是一个阴暗的环境,你一个人在树林里、学校和其他地方,但有趣的是,这些在你外面发生的声音是从哪里来的,……一切都有原因和目的,你只需要找出它是什么。超自然实体你能对付负责看守宝藏的恶魔?……您将需要不同的游戏风格才能进步。通过高品质图像和 3D 声音让自己沉浸在这个幽灵般的世界中

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

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发起:沐雨 如题……比如说存储在excel表格中?在哪里能够找到相关的教程呢谢谢!

小组帖子:震惊!

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我好像发错组了…… sdj大傻: 被标题成功骗进来(这种震惊帖除了印度组还有哪里会接纳

电视窃贼(TV Thief)

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您喜欢具有精美图形的隐形游戏? 如果是,那么 TV Thief 适合您!……在这个游戏中,你将成为一名电视窃贼,你需要从家里偷走所有的电视。 这所房子的居民可以阻止你这样。……在这个游戏中,你将成为一名电视窃贼,你需要从家里偷走所有的电视。 这所房子的居民可以阻止你这样

版本:Early Access


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