航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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1:电子游戏型态分类(Aarseth, Smedstad, and Sunnanå 2003) ……4:消除类游戏史的想像图。何谓设计模式?设计模式能够帮助我们进一步说明电子游戏史。……8:《糖果传奇》,以收集食材(樱桃)为过关条件。9:消除类游戏目标设计模式的历史演进

JASEM: Just Another Shooter with Electronic Music

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在这款噩梦难度,容错极低,死亡惩罚非常的低多边形风格双摇杆街机游戏 JASEM 中,玩家将在一个充满爆炸火光与霓虹特效的世界里伴随着电子乐的节奏体验一场狂暴的旅程

雨港基隆(The Rainy Port Keelung)

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那一年,台湾的殖民政权结束。那一年的十月,国民政府派军接收台湾的那一天。……1945十月,国民政府接收台湾。1947三月,国民政府血洗台湾。我们相遇。我们分离。我们相爱。……这是台湾人从来不被允许去了解的一段历史。这是所有人都无法获得幸福的一段故事。这是台湾人的故事

杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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电子游戏从诞生之初就是这样,离经叛道,剑走偏锋。……玩家可以使用斧头砍倒试图开枪的军警,可以捡起地上的盾牌来保护自己,可以取下身上的首饰对军警行贿,甚至可以用和琼斯教授长得很像的警察的证件来瞒天过海……,他们又故意把这款游戏的难度设置得非常,还为萨辛安排了许多富有戏剧性的死法,例如被啤酒瓶砸死、在下水道里淹死或者被鲨鱼吃掉

在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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电子游戏从诞生之初就是这样,离经叛道,剑走偏锋。……玩家可以使用斧头砍倒试图开枪的军警,可以捡起地上的盾牌来保护自己,可以取下身上的首饰对军警行贿,甚至可以用和琼斯教授长得很像的警察的证件来瞒天过海……,他们又故意把这款游戏的难度设置得非常,还为萨辛安排了许多富有戏剧性的死法,例如被啤酒瓶砸死、在下水道里淹死或者被鲨鱼吃掉

Nova-4ilzfA:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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电子游戏从诞生之初就是这样,离经叛道,剑走偏锋。……玩家可以使用斧头砍倒试图开枪的军警,可以捡起地上的盾牌来保护自己,可以取下身上的首饰对军警行贿,甚至可以用和琼斯教授长得很像的警察的证件来瞒天过海……,他们又故意把这款游戏的难度设置得非常,还为萨辛安排了许多富有戏剧性的死法,例如被啤酒瓶砸死、在下水道里淹死或者被鲨鱼吃掉

胜利女神(GODDESS OF VICTORY)

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难度非常,寻找女神的秘密!这是一款找不同+女神CG的休闲游戏。……每个关卡中有左右两张,在关卡界面的右边有提示两张总共有几处不同点及已找出几处不同点,在任意一张图中点击不同点

本周 Steam 值得关注的游戏 10.18 - 10.24(二)

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20(中文支持)本游戏可谓《小马岛 Pony Island》和《六角疑云 The Hex》的原创作者对电子游戏的头脑熔解……毛蟹穴关键字:指向点击、冒险、调查、华人团队发行日期:2021/10/20(中文支持)《毛蟹穴》是侨光科技大学……2021 年毕业生的毕业专题,游戏是改编自清朝嘉庆年间台中沙鹿地区活人陪葬真实事件,结合台湾传统技艺皮影戏作为美术风格

RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知的产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

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台湾团队日头游戏 Sunhead 开发的一款抽象的武侠水墨风格游戏——说剑,登上了App Store……据游戏官网介绍,游戏里任何东西都是处于变化状态的,仅仅施加一些外部力量就能产生非常大的不同。……说不上哪里特别突出,但是是一款成熟完整的游戏

版本:Early Access


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