tkchu:【游戏制作工具箱】《她的故事》的运作机制 翻译完成->漏了一期

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id=914576607虽然我做了一下原型,感觉并不好玩……但是总归得改进。……===【游戏制作工具箱】《她的故事》的运作机制 已经翻译完成并上传B站:http://www.bilibili.com……/video/av10919699/这还是2015年的《游戏制作工具箱》,只是之前没有发现

tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

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id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……你们会在哪里直播?什么平台? 答:我们拥有独立的演播间,同步在虎牙、B站等多平台直播

你与选择 You and Choice

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她到底怎么了?自己是不是已经准备好再次面对她了呢?卡尔最终还是回到了那个他曾经居住过的小镇去找她了。……联系作者b站id:灵虚之幽;QQ群:901140212

compass:放一下这两天学习springboot整合mybatis加restful风格的代码,供以后参考

indienova.com/u/astray/blogread/35216

= #{id}")void deleteUser(@Param("id") long user_id……) {this.user_id = user_id;} public int getDept_id()……=" + user_id +", dept_id=" + dept_id +", user_name=

Candleman(Candleman)

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最佳游戏 腾讯GAD独立游戏开发者大赛:最佳创意 腾讯GAD独立游戏开发者大赛:最佳技术 中国优秀游戏制作人大赛……:最佳独立游戏团队 中国优秀游戏制作人大赛:最佳关卡设计入围 IndiePlay中国独立游戏大赛:最佳设计设计奖……@Xbox - ID@Xbox Games Soar Into GDC “Candle Man is

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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发起:唤境 引言唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用。……官:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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发起:唤境 引言唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用。……官:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/

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