电子商店模拟器(Electronics Store Simulator)

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开设您自己的电子产品商店,将其从一家小店发展成为现代化的科技中心。……每家新店都会带来新的机遇、独特的挑战,以及建立真正电子帝国的机会。……您的电子产品商店 感受真正的电子产品零售精神!

INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

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展会官:https://site.gcores.com/fusion2025/展会时间:2025 年……我们每次打开一个游戏,就像带起了一扇新世界的大门,进入了一个崭新的位面,跃进这扇门,你可以去任何地方,任何事情……本次“核聚变”将与“2025 京西电竞节”强强联手,落地北京市石景山区首钢国际会展中心,游戏圈碰撞工业风

奇亿音乐:浅析音乐对现代社会的影响

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出现了电子音色和传统乐器音色并存的局面,作品中有些声部可以由电子设备演奏的音乐来代替,甚至出现了完全用电子音色制作成的音乐作品……由于科学技术与音乐相结合,促使音乐的传播速度和传播范围也得到了很大的提高,原来封闭的具有民族音乐文化特色的山村……当然,这一切都离不开科学技术的进步,整个音乐发展的未来必将同科技的发展联系的更加紧密

疯狂年代和这个家伙(Mad Age and This Guy)

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蒸汽时代,是技术发展前所未有的时代,是科学、研究和发明的时代。但这个世界还有不为人知的一面。……“这家伙”是精英部队的秘密特工,他的工作就是保障最新的科学发明不会落到坏人手里。……夺回被盗的神秘机器设计,再次击垮恶魔!

杉果娘:杉果日报:《古墓丽影》新作将采用虚幻5;育碧最新吃鸡游戏曝光

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此外许多国内厂商也在使用虚幻 5,比如游戏科学、完美世界游戏、祖龙娱乐等。……官方团队在推特中写道:“欢迎来到第二季度,我们刚刚向第二季度的预订者发送了第一组电子邮件订单。……5.今日杉果一流:《无主之地》全系列史低折扣中!

游戏神经学 #1:游戏怎样改变了你的大脑?(上)

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这里并非偷换概念,而是的确如此;成为近视往往是用眼不卫生的结果,而非单纯地因为“看显示屏两小时”。……2009年,脑科学家发现(Li et al., 2009) ,动作类电子游戏能够使这个能力有显著提升。……科学家们找了一些平时不玩动作类电子游戏的人(这些人提前做了视觉测试)来玩儿《使命召唤2》(FPS第一人称射击游戏

铁板阵 3D/G+(Xevious 3D/G)

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1983 年首次导入以不同武器各自攻击空中和地上的敌人的“空间概念”,并以“愈玩便愈感神秘”的口号在电子游戏中心登场的射击游戏

Nova-2N7SZc:Keywords Studios熠文成都FQA服务团队稳步发展,强势赋能国内游戏开发者走向世界

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2024 年 7月 16 日,成都 -- 全球电子游戏和娱乐行业的创意与技术解决方案国际供应商 Keywords……,该网络还包括印度、东京和蒙特利尔等多个运营中心。……Electronic Arts)、Epic Games、科乐美(Konami)、微软(Microsoft)、

一次虚构的游戏文化策展:Deconstruction of the Ninth Art: Design in Video Games

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植松伸夫的也都是经典;甚至可以到FC时代...3.设计想法,背景 Concept/Background《北京浮生记……的报告比较的随意,内容安排也比较简略。……我对于游戏艺术论的观点可以参考:游戏艺术论杂谈最后给上一张彩蛋:此拍摄于巴黎蓬皮杜艺术中心Centre

轻语著梦呓:浅谈Puzzle game的深度来源

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如图所示每一个绿色节点代表一个状态,绿色节点越大证明统计数据中在此状态的次数越多。……且在演讲的前段播放长达四分钟的曼德博集合的分形来从视觉上让听众对此主题的内在含义产生初步的印象。……v=C5FUtrmO7gI]]这种强调从自然科学中发掘并且汲取灵感的类型,与上文提到的设计电子游戏要从生活中寻找来源的观点不谋而合

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