indienova.com/history/523
而一旦聊起马里奥系列 3D 化这样一个话题,一定不会错过的就是,即使在《超级马里奥 64》这样的标杆产品出现之后,平台游戏……3D 化仍然面临一系列难以解决的问题,譬如落点的难以判定与视角跟随等,其代价就是解决不良的《阳光马里奥……受到诟病的《阳光马里奥》这些问题的来源并不奇怪,正如长期深耕平台动作游戏的高鸣老师指出的那样,这是传统游戏类型在面对高阶技术时自然产生的适应不良
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7536
请关注作者微博及微信公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……目前请暂时前往微博或公众号阅读前面的文章。……SCE 都改名 SIE 了,怎么玩家还不能改名啊?
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
发布审核流程最后就是审核流程了,以微信小程序为例,你需要登录微信公众平台,来添加一个小游戏项目。……审核流程很可能需要两个月,如果填写内容不过关被退回会拖的更久)4.游戏版本提交,经过版本代码审核后,就能将过审的游戏版本正式发布了……流程中的很多步骤没有严格的先后顺序,尽可能的都了解尝试一下,并行推进审核能很大的节省审核时间,对于一些具体的填写内容可以参考这个文章
indienova.com/u/gadqq/blogread/19741
我丈夫还说这个游戏让他想到了Wii平台上经典的《扎克与维奇》。……(译者注:Milton Bradley出生于1836年,是美国商业巨头和游戏行业前锋。)……在任天堂的游戏中,这种机制经常以“你觉得你知道怎么解决,但是如果这样呢?”
indienova.com/u/indienova/blogread/20227
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