会员:skywalkerdog

indienova.com/u/skywalkerdog

菜鸟;计算机专业即将毕业的本科狗,即将读研;其实并没有正儿八经的游戏开发经验;在steam上第一个游戏时间超过

德国长途客车模拟:比利时(Fernbus Simulator: Belgium)

indienova.com/game/fernbus-simulator-belgium

该国与荷兰、德国、卢森堡和法国接壤,是比荷卢联盟的一部分

小组帖子:求实习机会

indienova.com/groups/post/100542

本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业

Regiments - Winds of Change

indienova.com/steam/game/2542770

率领法国、荷兰、加拿大或捷克斯洛伐克的团进入战场,调度70种以上的新单位!……对抗或指挥法国、荷兰、加拿大或捷克斯洛伐克的新单位,它们已准备好在战场上各显神通

Halcyon:GameMaker (0)

indienova.com/u/cov/blogread/15649

本人目前在英国留学,本科和研究生都是数学系

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

indienova.com/indie-game-news/game-school-rit/

本科课程都会学习, web 自己的个人网站,maya 建模,游戏设计理论课,C++ 程序课等等,各种游戏用到的算法……另外,我想说,非常现实的,游戏得会吹,所以建议口语一定要练好,练不好也要强行练,你天天跟本科生混(因为基本都是美国人……在这里,不会像在国内过得浑浑噩噩地,比如感叹目标在哪里,得过且过的,用成都话说各种装怪过场多,在这里

独立游戏音乐人访谈——何美臻

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后来本科考入中央音乐学院,正式接受正统的作曲理论训练。……如果说东方音乐强调线条性,西方音乐强调和声织体,那么也许我的音乐就是在织一个,你可以在我的音乐里听到东方影子……我觉得优秀的团队无论在哪里,他们对品质的追求都是一样的,我合作过的团队,都很舒服,也都能相互信任和理解

会员:Fe

indienova.com/u/ironhao

Hello~软工大三在读本科生一名,目前课余尝试2d平台游戏开发中......偶尔临摹个像素画,争取早日能够用画笔创造自己的游戏角色

城市:天际线 - 内容创作者包:欧洲郊区(Cities: Skylines - Content Creator Pack: European Suburbia)

indienova.com/game/cities-skylines-content-creator-pack-european-suburbia

80 个新的专用住宅建筑和道具扩展自己的城市,发挥灵感,注入欧洲各地城市的特点,包括英国、德国、瑞典和荷兰

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

indienova.com/game/wild-animal-racing

他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!……比赛围绕在世界巡回赛在埃及,巴黎和荷兰的轨道您的爱车!开你的车周围的海岸和周围的冰岛火山的边缘!

版本:Early Access


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