小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

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):英语80¥/千字,日本语100¥/千字绘价格:700+0.2%游戏净利润/张文本概括:刚进高一学习生活似乎就已进入了高三……,沉重学业似乎依然找不到什么可苦中作乐点了,然而就在此时,一条头绳,就这么把他们生活串接在了一起……五位少男少女灵魂,在一个奇妙日子成功在虚幻碰头,而之后,便被命运决定了他们灵魂交换,而作为男主

奇迹一刻(Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 游戏,现实,社交网站,哪一面的 Ta 才是真实的 Ta?……◎ 激烈赛程安排:从积分赛到淘汰赛,各项赛制应有尽,在每一轮常规赛努力提升队伍段阶,争夺总决赛入场券

不二臣(The Only Master)

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我真的不懂你,你把我当成什么” 游戏中以王寅视角代入,在走近 TA 过程,可能会触发狗血盖顶事情真相……本游戏根据长佩文学作者南北逐风同名作品《不二臣》改编 【游戏玩法介绍】 纯剧情和选项,三个结局。……, 但原著中的一些细微情感变化还是没办法在游戏里呈现

万圣节大冒险(Trick & Treat)

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万圣节夜晚,去吸血鬼家要糖故事。小小微恐怖解谜游戏,包含流血、死亡、惊吓、鬼怪等要素。……* 原创的立绘/行走图和 CG* 包含多个结局和 9 个死亡结局* 隐藏房间(Extra)包含了攻略……、相册等内容,普通结局或真结局后开启* 二周目阿梅利亚会有新服装:D 中文官请访问:http://rabbitongames.lofter.com

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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大学的前身是1888年成立的邓迪技术学院(Dundee Technical Institute)。……在 2005 年, 大学兴建了一个新学生中心, 包括电影院, 咖啡店及展览场地。……阿伯泰教学理念是基于项目的真实开发演练

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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[M].北京:高等教育出版社.2015.[10]屈丰,祁娜,周睿,陈文雯.……[M].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中的应用[C].浙江科技学院……游戏中符号对认知及情绪影响[D].浙江大学,2019.[7]张抗.

血百合轮回(Blood Lily Loop)

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你闺密,似乎瞒着你什么;而你们世界,似乎什么秘密。……人物琍琍你大学时代以来闺密,似乎瞒着你什么。……注意本游戏使用わたおきば( Wataokiba)可商用绘素材,并遵守其利用规约

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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移动和VR,相比去年数量翻了一倍,在整理资料的过程也可以明显感受到质量提升,未来这段时间将是大赛评审期……大力支持,目前还有更多玩法和内容在讨论,我们希望可以把活动做更加有趣,如果你什么想法欢迎随时和我们联系……希望更多的人可以参与到活动,奔着对游戏纯粹热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官

血百合轮回(Blood Lily Loop)

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你闺密,似乎瞒着你什么;而你们世界,似乎什么秘密。……人物 琍琍你大学时代以来闺密,似乎瞒着你什么。……注意 本游戏使用わたおきば(Wataokiba)可商用绘素材,并遵守其利用规约

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