indienova.com/game/the-sims-4-high-school-years
开发:Maxis。发行:Electronic Arts。……毕业前还有很多事情要做——青少年模拟市民可以去上课,与老师互动,甚至可以当时尚网红或主播赚钱!……探索您的风格—将卧房布置成自己想要的模样、用 Depop 销售商们所设计的服装来规划造型,然后成为仿真市民网红
indienova.com/u/xylitogum
美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……-------------------------魔兽Insane系列与卡拉赞系列作者,YDWE共同开发者……,详情咨询QQ294358341
indienova.com/groups/post/29806
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……所以我们现在的发行至少需要横跨三条线,一是苹果,怎么在苹果上面获取资源,是苹果推荐还是各种效果类的广告……詹旭敏:开发商和发行商是一对冤家,我们一边在开发,一边在磨合,可能有各自的产品理念、玩法,但是不管怎么说
indienova.com/u/heero/blogread/5303
我个人也不是非常清楚上什么平台好,只不过STEAM确实是暂时不需要版号的一片独立游戏开发者的乐土,我也很喜欢这个平台的环境……另外我是自个儿独立开发,所用的小众引擎输出手机端总有些问题,技术捉急23333。……音效是我用8-bit音效制作器制作的,本身游戏画面就是8-bit风,当然要配8-bit音效和音乐!
indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111
由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学
indienova.com/u/gadqq/blogread/31574
其中最新的《沙石镇时光》曾荣获 2021 年 GWB 独立游戏大奖赛铜奖随着近年来市场和行业环境的变化……GWB 能够针对研发伙伴的产品特性,有针对性地进行市场分析和产品分析,帮助开发者预测产品在海外不同地区的市场表现……题材、玩法、叙事、美术等某一领域具备明显长板,彰显创意
indienova.com/u/nanning/blogread/31463
”为主题,携手南宁市大数据发展协局、南宁市外事办公室、中国移动通信集团广西有限公司南宁分公司、华为-南宁数字经济产业创新中心……四.参赛内容1.动漫创作组设计南宁市IP形象,围绕南宁市地标进行动漫创作,结合南宁市漫画地图,形成南宁市城市系列漫画地图……,把热点城事话题用动漫的形式展现给市民(参赛作品须体现中国风)
indienova.com/groups/post/11262
Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网:……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网
indienova.com/game/mad-smartphone-tycoon
为了打造更强大的手机,就必须让你经营的公司更加强大,利用有限的资金,你可以选择优先租用更多的办公室、改善工作环境……你可以为你的手机定制宣传语,也可以选择召开发布会,投放各种广告,甚至攻击竞争对手等,用一切可用的手段,……手机设计过程也充满策略性,必须要根据公司自身实力与市场环境做出相应的调整,一味的拉高配置,最终打造出的手机固然参数很高
版本:Early Access
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