小组帖子:《地狱弹珠》现已正式上线Steam 上线折扣-25%

indienova.com/groups/post/103321

在项目的最开始,所有成员都还是大学生的身份,对游戏的热爱和对创作者的憧憬让我们聚集到了一起,而《地狱弹珠……》是我们参加中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的游戏作品。……(转发自:原日志地址

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费……心得5:诚挚邀请各位大佬友好交流,(转发自:原日志地址

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费……心得5:诚挚邀请各位大佬友好交流,(转发自:原日志地址

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费……心得5:诚挚邀请各位大佬友好交流,(转发自:原日志地址

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费……心得5:诚挚邀请各位大佬友好交流,(转发自:原日志地址

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费……心得5:诚挚邀请各位大佬友好交流,(转发自:原日志地址

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……,面试强调抗压能力强,强烈奋斗心就行了。……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

跨界计划(Project X Zone)

indienova.com/game/project-x-zone

本作是一款由布雷斯特与 Monolith Soft 协力制作并由梦宫万代发行的战略角色扮演类型的……游戏最大的卖点是其登场人物云集普空、世嘉以及梦宫万代三大游戏公司旗下众多代表性游戏角色

地掷球革命(Bocce Revolution)

indienova.com/game/bocce-revolution

证明你是游戏大师,展现你的技巧与才能!你能够充分掌控比赛策略与决策,来打败对手。……掷球革命得到来自意大利传奇掷球俱乐部的专业帮助、咨询与设计。……-多语言 Bocce Revolution 支持以下语言:英语、西班牙语、法语、意大利语、巴西葡萄牙

银色幻境(Silver Daze)

indienova.com/game/silver-daze

探索支离破碎的宇宙,收集牌、自定义队伍、与怪物战斗,并寻回你的伙伴以修复世界。……通过探索、购物和击败怪物,收集数百张特色牌!……标识与 Steam 宣传图由克莱顿·韦西奥创作其余宣传图片由索耶·弗兰德与贝利·巴恩斯制作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.239 秒(地球人时间)