mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

以下整个流程的许多细节流程和材料准备比较繁琐,但这是作为一位“作者”发布自己“出版物”的必由之路。……主要流程如下:1.注册账号并完成个人或企业认证2.填写软件的基础信息3.准备软件源码与软件描述等细节文档……发布审核流程最后就是审核流程了,以微信小程序为例,你需要登录微信公众平台,来添加一个小游戏项目

chentongxin:环境搭建完成

indienova.com/u/chentongxin/blogread/28118

环境搭建完成,底层已实现,目前实现登陆注册进入场景客户端:unity服务器:c++ windows/linux

UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

我们没有依照大公司的流程,先是草图设计,初审通过进入原画创作,然后模型组再依照原画制作游戏元素……我们将整个流程大大的简化……迷你团队必须在流程上做减法,一句话:耗不起!是什么都耗不起。……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册

小组帖子:图狗爬过的两年

indienova.com/groups/post/1086

我们没有依照大公司的流程,先是草图设计,初审通过进入原画创作,然后模型组再依照原画制作游戏元素……我们将整个流程大大的简化……迷你团队必须在流程上做减法,一句话:耗不起!是什么都耗不起。……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册

MutiGame:三国英雄传-开发日志-19.04.28

indienova.com/u/mutigame/blogread/13306

开发日志公布下项目进展场景1.Home-主场景功能规划:Demo版本不准备增加登录功能,直接点击即可进入游戏,后面会增加登录注册等功能……场景介绍:主要用于登录注册,显示版本信息

LPEngine:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

indienova.com/u/lpengine/blogread/31760

从最初的外放测试无人问津,到现在平台上有几十个优秀的作品,真是倍感欣慰~从1月份发布测试到现在一共有5000+名玩家注册……,2000+名作者注册了编辑器账号1000+个作品被创建编辑,网站总浏览量达50万,访客5万多!

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047

被监听的事件需要预先放入map,监听者也需要预先放入对应事件的列表中,即“注册”。……二、注册事件和监听者事件和监听者的注册在这里用一个脚本函数一起实现了:event_register_script……,如果都没注册,管理员也不用理它了

会员:PixelGuy

indienova.com/u/pixelguy

注册过中文的像素仔账号,但是忘记了,所以这是我新的账号,在QQ昵称中有时我也叫“社保凉贵凉”

deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/u/deciia/blogread/11210

参与校对流程通过邮箱(deciia@qq.com)或者QQ(317937401)联系我申请。……如果你觉得这样不够爽,也可以使用翻译的流程,在omegaT中,每句都有中英文对照。……翻译流程需要下载omegaT,注册github帐号,通过测试项目测试与github的同步,正式开始之前的过程稍微有点麻烦

kawayide108:开始写日志了

indienova.com/u/kawayide108/blogread/1773

昨天注册了IndieNova,感觉不错,看了写日志,也想写日志了

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