indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
说实话愿望单的积累也是需要一定的时间的,不会一个月就给你来十几万二十几万的,当然也不排除有特别牛的。……什么叫有效愿望单?就是你觉得这个人大概率会买你游戏的叫有效愿望单。那么怎么积累有效愿望单?……分享一下我自己在发了大概有六七十款游戏之后总结出来的小小的数据,愿望单我现在卖得最好的一款游戏,可以达到
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
比如系统上线后,玩家参与率不达标,或者没有达到预期目的,都得通过数据回头找问题。……我觉得,想要避免成为工具人,你得重视数据,把数据埋点、分析计划用起来,帮制作人和主策划发现问题,提出解决方案……想解决问题,得整理、分析数据背后的信息,提出解决思路和方法
indienova.com/steam/game/931500
内容充实让你百玩不厌的魔性上瘾迷宫迷宫探索RPG——不思议幻想乡系列最新作《不思议幻想乡TOD-RELOADED……对初学者非常友好,难度适中而又不失深度的游戏性战败后一切从头开始的迷宫探索类RPG还没有被时代抛弃「博丽灵梦」为解决异变而挑战的剧情迷宫具有……随时随地可以制作道具、强化装备的「荷取融合系统」帮你强化心仪的装备
indienova.com/u/johnchen/blogread/29208
但又要受环境和经济的影响,要选择合理的地块规划;学校容纳学生的能力不足,玩家要建造更多的学校以缓解教育压力,如果玩家不这么做……怎么又有电脑内部运行的“需求解决器“,又有游戏内容的“ROCT需求”,又有现实的“人口,工作”?……怎么把吸引力提上来?当然是提供住房,提供工作了,也就是规划用地增加机会。没有这些?
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257
我猜测这是因为 读取指定位置的信息(数据向)是读取事件的中心点所在位置,所以只要 音符 的中心点过了格子的边界……,它就算是在另一个格子里了而无论怎么样,移动路线(移动向)都是整一格整一格地完成的,所以哪怕它换了事件页……最后一项如果不勾上的话,连击失败了,图像不会消失;甚至游戏结束了,部分图像也不会消失
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073
先专注实现主要的功能,再实现导入数据的功能,可以更好的专注功能本身,而测试功能时录入的测试数据可以暂时使用硬编码之类粗暴方式解决先……,再实现导入数据的功能:优点:能很快看到主要功能的效果可以优先解决困难的地方缺点:需要花费写硬编码或临时代码的时间测试大规模数据会很麻烦老朱的意见是……,在功能需求不怎么需要修改的情况下,先实现导入数据的功能,再实现主要的功能会更合适,当下就是这种情况
版本:Early Access
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