DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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适配微做了阉割版:重做了菜单UI:更新了操作方式:添加了横板跑酷玩法:增加了商店道具系统:然后更新了音乐音效……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator操作,有上线微小游戏经历(本文就是……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微规定那个好像都能上

不可能性控制局(Improbability Control Bureau)

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照亮你聚光灯以报告和禁用异常 在所有正常状态永远消失之前,熬过这一夜!…… 一直都在那里吗?……我们投入了大量时间爱心来手工制作这个体验。……如果每个人都喜欢我们制作的东西,那么我们期待制作续集! 感谢您支持理解!

地狱之种:第一章(HELLSEED: Chapter 1)

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概要 1980 年的意大利,都灵省一家精神病院一些医生向警方报告了一起关于自己同事失踪案。……◎ 恐怖气氛:该游戏灵感来自于经典的意大利恐怖电影氛围,有许多突然惊吓,还有很多意大利宗教信仰参考……◎ 有趣故事:作为侦探,您将发现房屋住户所有秘密

地狱之种(Hellseed)

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概要1980 年的意大利,都灵省一家精神病院一些医生向警方报告了一起关于自己同事失踪案。……- 恐怖气氛:该游戏灵感来自于经典的意大利恐怖电影氛围,有许多突然惊吓,还有很多意大利宗教信仰参考……- 有趣故事:作为侦探,您将发现房屋住户所有秘密

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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》张炜前者偏传媒学和叙事(作者还顺手翻译了两篇Jesper Juul两篇文章),后者偏哲学、文化学……无有时代: @erufu#1 同感说 枫丹白露: 怎么说呢,这方面的研究真不算少,尤其建立在一些叙事学和符号学的基础上论文……(例如哲学、社会和文学)能说得通理论目前游戏实际形态业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号

会员:jkbj

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擅长各式各样天马行空想像并转化成文字表现出来,基本没有不擅长主题。……参与过数款手游开发,话痨,人脉很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划

会员:一元

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认证:一元@GameRes游资,负责独立游戏报道

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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发起:MrUp HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂第一方游戏开发团队,他们曾制作过《……游戏画面为色彩鲜艳像素风格,有点早期节奏天国的意思。……目前HAL官已经公布了游戏页面宣传视频,感兴趣朋友可以去看看

会员:报告老板

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报告老板

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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看上去还真挺不错 HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂第一方游戏开发团队,他们曾制作过……游戏画面为色彩鲜艳像素风格,有点早期节奏天国的意思。……目前HAL官已经公布了游戏页面宣传视频,感兴趣朋友可以去看看

版本:Early Access


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