indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410
适配微信做了阉割版:重做了菜单和UI:更新了操作方式:添加了横板跑酷玩法:增加了商店和道具系统:然后更新了音乐音效……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,有上线微信小游戏的经历(本文就是……2.微信小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微信它的规定那个好像都能上
indienova.com/game/improbability-control-bureau
照亮你的聚光灯以报告和禁用异常 在所有正常状态永远消失之前,熬过这一夜!…… 一直都在那里吗?……我们投入了大量的时间和爱心来手工制作这个体验。……如果每个人都喜欢我们制作的东西,那么我们期待制作续集! 感谢您的支持和理解!
indienova.com/game/hellseed-chapter-1
概要 1980 年的意大利,都灵省一家精神病院的一些医生向警方报告了一起关于自己同事的失踪案。……◎ 恐怖气氛:该游戏的灵感来自于经典的意大利恐怖电影氛围,有许多突然的惊吓,还有很多意大利宗教信仰的参考……◎ 有趣的故事:作为侦探,您将发现房屋和住户的所有秘密
indienova.com/game/hellseed
概要1980 年的意大利,都灵省一家精神病院的一些医生向警方报告了一起关于自己同事的失踪案。……- 恐怖气氛:该游戏的灵感来自于经典的意大利恐怖电影氛围,有许多突然的惊吓,还有很多意大利宗教信仰的参考……- 有趣的故事:作为侦探,您将发现房屋和住户的所有秘密
indienova.com/groups/post/1794
》张炜前者偏传媒学和叙事学(作者还顺手翻译了两篇Jesper Juul的两篇文章),后者偏哲学、文化学……无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢,这方面的研究真不算少,尤其建立在一些叙事学和符号学的基础上的论文……(例如哲学、社会学和文学)的能说得通的理论和目前游戏的实际形态和业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号学
indienova.com/u/bojue
擅长各式各样天马行空的想像并转化成文字表现出来,基本没有不擅长的主题。……参与过数款手游的开发,话痨,人脉网很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划
indienova.com/u/%25E4%25B8%2580%25E5%2585%2583indie
认证:一元@GameRes游资网,负责独立游戏报道
indienova.com/groups/post/1936
发起:MrUp HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过《……游戏画面为色彩鲜艳的像素风格,有点早期节奏天国的意思。……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看
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微信:报告老板
indienova.com/u/news/blogread/4451
看上去还真挺不错 HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过……游戏画面为色彩鲜艳的像素风格,有点早期节奏天国的意思。……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看
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