indienova.com/u/coolile/blogread/4756
————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……b,等我做出来那天肯定可以掀起一波腥风血雨。……,公布出来被别人抄袭了怎么办”我相信每个国内独立游戏开发者必然想过这个问题,没办法谁让咱国内的游戏生态这么曲折呢
indienova.com/groups/post/102369
1、不吹不黑地说,up可能连自己想要干嘛都不知道。成立工作室抑或公司?……除非是个换皮,图一波快钱,但玩家又不全是蠢货,每个人心里都有一杆秤。……最后希望你能一切顺利,但切勿莽撞,切勿贪心,说你的同时也在说我自己,共勉
indienova.com/u/coffca/blogread/37662
C++的编辑器贪吃蛇小游戏插件终于上架拉~先甩个链接:https://www.fab.com/zh-cn……、无懈可击的时候,我自信地提交审核,然后充满期待的在一个工作日之后等来了打回重修的通知邮件......……,甚至会给出修改建议
indienova.com/groups/post/99917
可能会做的比 flash.cn 还过分 notlsd: 求详解 flash.cn ?……@makegames4fun#1qqyzg: 这玩意什么时候打折啊我想买全套
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367
起码让自己雇不起律师的开发者,能够有途径进行维权。……→说个小故事:在我刚入行不久的时候,我去过一个游戏展会。……谈及游戏,他给出的评价极其精警:“这个游戏的可贵之处在于,它的意义不只在游戏内,还在游戏外”...给我的感觉
indienova.com/u/themooneggsyolk/blogread/29679
下面列举本人使用这个方法的具体实现:一、减少观看无效视频,这里的无效指,对目前自己的生活、学习、工作无关且没有帮助的视频内容……——《火星救援》(小说)二、减少新闻浏览,不论是关于游戏行业还是其他行业的新闻网站,只看与自己生活、学习……,但做起来很难,在信息爆发式增长的现在,打开浏览器或者打开视频网站就有看不完的信息
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136
以工坊为核心 把《波西亚时光》说成是“3D版《牧场物语》”,其实是有些不准确的。……《波西亚时光》里获取资源的方式,有点让我想起了《我的世界》。……但这并不是说游戏不会做出其他方面的限制,除了时间这个几乎所有模拟经营类游戏都会有的限制之外(在《波西亚时光
indienova.com/u/isyume/blogread/34076
关于这方面的问题我很难给出答案,首先行业本身变化很快,我也只是个普通学生,没法提前预知毕业后的招聘情况……我说过这个专业的课程设计相对来说比较适合走技术策划或技术美术方向的同学,但也不是说其他方向来了就一定不好……并不是每个人都在这个专业有所收获,至今也还有人后悔来这里读研,也有人因为种种原因毕不了业,所以关于“推不推荐读
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)