indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vii-republic-of-pirates-pack
无法训练或购买开拓者单位,但可以俘获其他文明的开拓者。……海军单位、宝藏护送队和大海贼单位可在未宣战或未达成开放边界的情况下进入其他文明的领土。……特色平民单位: 大海贼(特色指挥单位) 特色军事单位: 单桅帆船(特色海军单位) 关联奇观: 哈瓦那港
indienova.com/groups/post/100329
发起:雲上月 个人作曲家,个人工作室,作曲不抱团不流水线生产作品。……拒绝二次转包 ,只与甲方一对一交流想法
indienova.com/game/yacht-dice
◎ 使用网络同步的物理碰撞,模拟现实世界的碰撞体验。……可以重新掷骰子以前掷过或未掷过的两个骰子。……总分是通过将所有 12 个框以及奖励分相加来计算的
indienova.com/steam/game/3422810
、鸿渐于陆、突如其来、震惊百里、密云不雨、鱼跃于渊、或跃在渊、利涉大川、损则有孚、覆霜冰至、羝羊触藩注:……以上武学未排序、不分先后2、传世降龙专属时装墨影玄衣(男)、墨锦华裳(女)注:时装与特效在主界面右上角
indienova.com/steam/game/823600
《战就战》(Battle Brawlers)是一款“全球同服、实时同步、公平竞技”的策略对战游戏。……玩家将在一个对称的游戏地图上进行作战,需要在自己兵线上对抗一波又一波威胁己方战神的残暴生物。……注意,你无法移动部署后的战士,所以在完成你的阵型前请深思熟虑
indienova.com/u/466348376/blogread/11730
计算过程游戏世界 = 人物()+怪物+环境+经济人物属性人物加点属性加点公式装备称号怪物图鉴战斗计算公式物理伤害子弹射程伤害衰减……称号命中率增加) * 体型修正 ] + 怪物图鉴增加} * 被围殴状态70%元素伤害玩家好理解,数值好安排就行注:……装备攻防系数 = 不同等级的不同武器对不同防具的比例表注:背部攻击增加20%命中值和暴击率注:大部分状态能影响人物数值武器相关变量声明人物属性变量声明
indienova.com/game/no-entry
你将体验权力掌控感,通过拒他人于门外,来弥补现实中所有曾被排斥或拒绝的时刻——玩家们,正是如此。……你仍可放行——显然,俱乐部需要大量俊男靓女与“提款机”/“舔狗”来维持运营
indienova.com/game/blood-engine
在一个秘密的采矿和研究设施中,隐藏在未透露的位置,一项突破性的发现诞生了:一种能与有机物质和金属无缝融合的金属细菌……整个综合体被一个无法穿透的带电穹顶所包围,将你、幸存者以及红色群体困在其中。……在受感染的复杂环境中穿越危险的地形,与一波又一波的生物机械敌人作战,拯救幸存者,恢复电力和控制
indienova.com/steam/game/1219310
玩家需要合理分配CPU、金钱资源以防御一波又一波的计算机病毒入侵
版本:Early Access
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