二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

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首先讲一下为什么会在年底忙出shi的情况下,还要兼职更新我愛我家。!……IMGA委员会联系我说我爱我家入围到了线下评审环节,需要提供最新包体,年幼无知的我马上去搜索IMGA是什么……【国际移动游戏大奖(International MobileGaming Awards),简称IMGA

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

还是要直接去找制作人比较好,毕竟他对自己开发的游戏最了解,所以我和他在小黑屋里聊了聊,以下是我们的聊天实录(删减……大伟:感慨的话,嗯…………我:卧槽,迷之娇喘个鬼?!……因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

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新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿!……行吧我就这么玩下去了,开发者弟弟别鸽了记得(否则我就诅咒你蛋疼菊紧!……=================【游戏玩法】看到这里,相信语文阅读理解满分的你应该猜到了玩法是什么了吧

电影制片厂物语(Silver Screen Story)

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映画スタジオ物語, KairoGames.exe, 影工坊物語。发行日期:2019-03-04。……扮演一位以扬名国际为目标的电影工坊老板,创作出无数脍炙人口的电影名作吧!

最终突围(One Last Raid)

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局玩法机制• 采用类 Rogue/轻度 Rogue 玩法框架• 选择难度并努力生存 20 次即可完成单局挑战……• 每间歇可在商店购买临时强化道具(这些增益会在每次新挑战时重置)• 每结束后可获得宝箱,内含 1……• 局内击败全部首领可获得最高品质战利品与极限挑战体验 ▎难度阶梯逐步解锁四大难度层级:• 普通 →

象棋 vs 跳棋(Chess v Checkers)

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象棋 vs 跳棋模式:玩家可选择扮演国际象棋或跳棋一方,尝试击败 AI 对手。……塔防模式:玩家可选择扮演国际象棋或跳棋棋子,必须保卫己方的国王棋子,抵御来自另一方的持续进攻。……次防守模式:玩家可选择扮演进攻方或防守方,并自由选用国际象棋或跳棋棋子

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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古川氣。……钻石结构 Diamond Structure[] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须做这件事”……并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构 “Lock and Key” Template[]

Ques studio:游戏商店开放了

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目前游戏已经制作完成,跪求一愿望收藏~ 传送门在这里:https://store.steampowered.com

indie 新闻官:中国独立游戏《code: HARDCORE》和《ICEY》TGS 获“電擊Playstation”提名

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中国独立游戏《code: HARDCORE》和《ICEY》TGS 获“擊Playstation”提名……请前往 擊Playstation 查看详情

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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但总觉得各种噪生成的地形很难调整到自己想要的效果。……话说 Houdini 的 PolyReduce 节点真是比 C4D 的减面效果器强大。……而且用 Houdini 最大的好处就是要修改模型的话,直接更新输入节点就好

版本:Early Access


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