龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

感觉好像很久都没更新开发日志了,要是再不更新,大概会被打死?……微信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣的同学可以关注一我们的微信公众号……把队友怼死已经不是什么奇怪的事了!要精诚合作亲们!

二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

indienova.com/u/rajo/blogread/23362

首先讲一下为什么会在年底忙出shi的情况下,还要兼职更新我愛我家。!……IMGA委员会联系我说我爱我家入围到了线下评审环节,需要提供最新包体,年幼无知的我马上去搜索IMGA是什么……【国际移动游戏大奖(International MobileGaming Awards),简称IMGA

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

还是要直接去找制作人比较好,毕竟他对自己开发的游戏最了解,所以我和他在小黑屋里聊了聊,以下是我们的聊天实录(删减……大伟:感慨的话,嗯…………我:卧槽,迷之娇喘个鬼?!……因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:65%】

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影片中包含冰凍、火焰與閃電三種屬性的劍類技能施放畫面,技能效果尚在製作及優化中,來還會釋出更多角色的技能效果……,請玩家們持續關

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

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新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿!……行吧我就这么玩下去了,开发者弟弟别鸽了记得(否则我就诅咒你蛋疼菊紧!……=================【游戏玩法】看到这里,相信语文阅读理解满分的你应该猜到了玩法是什么了吧

小组帖子:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

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副编程的策划:由蝙蝠的生活特性联想,蝙蝠通过发生超声波然后反射接受分辨位置,玩家一个迷宫内,因为没有视野……,吸引人来玩的点是什么,优缺点在哪里。……游戏的完成度虽然还没达到预想的要求,但是真的游戏真的很不错,各位一定要去试玩我们的游戏!!!!

最终突围(One Last Raid)

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局玩法机制• 采用类 Rogue/轻度 Rogue 玩法框架• 选择难度并努力生存 20 次即可完成单局挑战……• 每间歇可在商店购买临时强化道具(这些增益会在每次新挑战时重置)• 每结束后可获得宝箱,内含 1……• 局内击败全部首领可获得最高品质战利品与极限挑战体验 ▎难度阶梯逐步解锁四大难度层级:• 普通 →

象棋 vs 跳棋(Chess v Checkers)

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象棋 vs 跳棋模式:玩家可选择扮演国际象棋或跳棋一方,尝试击败 AI 对手。……塔防模式:玩家可选择扮演国际象棋或跳棋棋子,必须保卫己方的国王棋子,抵御来自另一方的持续进攻。……次防守模式:玩家可选择扮演进攻方或防守方,并自由选用国际象棋或跳棋棋子

像素画学习:简单绘画 #41-#50

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但留下了一些特别适合初学者的临摹素材~现在免费放出,希望大家喜欢画像素画,也能够坚持这个爱好,并积极创作自己的像素画作品~【编者】……必要知识】41:章鱼、42:小丑鱼43:鲸鱼、44:海马45:水母、46:鳄鱼47:蜗牛、48:海象49:蝙蝠

Ques studio:游戏商店开放了

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目前游戏已经制作完成,跪求一愿望收藏~ 传送门在这里:https://store.steampowered.com

版本:Early Access


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