吸血鬼幸存者:下注大厅(Vampire Survivors: Ante Chamber)

indienova.com/steam/game/3929770

幸存者们杀过恶魔,打过蝙蝠,去过外太空,始终没能找到吸血鬼,但眼下他们面临的是迄今为止最大的挑战:一群小丑……场地已满,赌桌也动过了手脚,而运气不过是另一项数据罢了。……斐那契苏打水:发射展现数学之美的螺旋起泡毁灭水流,还能触发你的其他武器

吸血鬼幸存者:下注大厅(Vampire Survivors: Ante Chamber)

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幸存者们杀过恶魔,打过蝙蝠,去过外太空,始终没能找到吸血鬼,但眼下他们面临的是迄今为止最大的挑战:一群小丑……场地已满,赌桌也动过了手脚,而运气不过是另一项数据罢了。……斐那契苏打水:发射展现数学之美的螺旋起泡毁灭水流,还能触发你的其他武器

LES MILLS BODYCOMBAT: BONUS CLUB

indienova.com/steam/game/3535950

汽车、自动售货机、自动取款机……您可在 1 分钟的时间内尽情破坏,并为锻炼获得额外分数!

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……(作者:我是现编的,你们信?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

Alexander R. Galloway 我如何用软件建模居伊·德波的头脑 | ROMchip

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其实坦率地讲,我当时把德作为挡箭牌,声称德原则上希望人们与电脑对弈,而实际上是因为我还没有学会如何编写人工智能的代码……继续以国际象棋为例:人们可能会计算每个棋子的分数,并在比赛开始时给出一个相对较高的分数;但如果一个棋手失去了皇后……我是不是也可以把老式人工智能抛在脑后,重新设计德的人工智能,使其更加经验性,更以数据为中心?

千水:《电竞教父》在Steam上进行playtest的数据分享

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因为游戏类型的原因,以及前两作参展的数据,我们认为17号开始的一上涨和展会基本无关,愿望单增加的主要原因我们认为是……,经过验算比对,基本和这个数据吻合,误差超过5%)而参与测试,实际游玩的玩家有3717名从我们的最短播放时间来统计的话……,如果有另外需要的数据,可以随时私信我希望这些数据能对大家有帮助

《电竞教父》在 Steam 上进行 Playtest 的数据分享

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简单数据分析:考虑到游戏类型的原因,以及前两作参展的数据,我们认为 17 号开始的一上涨和展会基本无关……,经过验算比对,基本和这个数据吻合,误差超过 5%)而参与测试,实际游玩的玩家有 3717 名。……数据大致就是这样,如果有另外需要的数据,可以随时私信我,希望这些数据能对大家有帮助

远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

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如果外星人帮助创造了地球的古代文明怎么办?……在这款故事驱动的城市建设游戏中,扮演一个情愿的外星人与人类混血儿!

如何粗略估算一款国产游戏的销量?

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发行商 PPT对于很多开发者,如果考虑寻找发行方进行合作的话,有实力的发行商会很乐于给出自己发行游戏的销量数据……先给出结论:评论数*40=游戏销量评论数占总体购买玩家数的2%~3%。……另外小黑盒只能统计国内玩家数,诸如《西亚时光》《The Vagrant》《永远消失的幻想乡》等在海外有一定销量的游戏

沙露Melody:如何粗略估算一款国产游戏的销量?

indienova.com/u/shalu/blogread/13609

3.发行商PPT对于很多开发者,如果考虑寻找发行方进行合作的话,有实力的发行商会很乐于给出自己发行游戏的销量数据……先给出结论:评论数*40=游戏销量评论数占总体购买玩家数的2%~3%。……另外小黑盒只能统计国内玩家数,诸如《西亚时光》《The Vagrant》《永远消失的幻想乡》等在海外有一定销量的游戏

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