2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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我们欣喜地看到,同往年相比,本届参展的游戏无论从类型还是题材都更加地丰富和多样化。……这款游戏装置并没有简单的输赢判定机制,你可以尽情发挥自己的想象来开发新的舞蹈姿势和音乐效果。……开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com

CH Parallax 快报 | 开发之余:逛 EA,看测试

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indie 新闻。 这一周为什么没有 CH Parallax 快报?……EA Motive因为 NDA 条款,CH Parallax 团队 EA Motive 的参观没有照片资料留存……因为这几天忙着见各种开发者,很遗憾自己并没有亲自参加,但看上去还是酷酷的

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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是延静斋孙(Zed),目前纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……先简单介绍一下自己。之前说过,在网上 ID 是延静斋孙,只要见到这个 ID 基本就是。……这几个游戏美术都是精雕细琢的,付出的工作量极大;而Minecraft 之所以丑,是因为它真的没有多在意美术风格

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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上手 Bevy 游戏引擎官网对 Bevy 是这么介绍的:Bevy 游戏引擎是一款令人耳目一新的、简单的数据驱动游戏引擎……官网提供了一个入门指南“The Bevy Book”,很快就看完了(不是看得快,是真的很短)。……有人反馈一开始的鼠标点击鸭子操作不够直观,他没反应过来要鼠标点击,于是我在第一关额外加了点击提示

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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以前北京电影学院读游戏设计,毕业之后就直接来了这里念了 VFS,VFS 的学习生涯结束之后进了 Klei……另外,所有课程和作业要求都是按业内的标准来的,我在 Klei 的很多同事还蛮惊讶,虽然我没有就业经验,……因为是私立学校所以只会给在加拿大有过学习经验这一点加分,别的没有

小组帖子:卡在第十六关

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#5 也可能是名字不完整 adadaadadade: 13关的密码是图片里?……浑身难受: @Knitor#2 文件是指在图中还是文件本身?……,找到了新闻,然后完全没有头绪...

Black Ido

indienova.com/steam/game/1474850

现在,我可以改变重力,它开辟了令人难以置信的可能性。 这在AVA世界真的有用吗?...……黑色伊多是一个超级西装,可以改变重力和保护名为TSK从一个伟大的高度下降的主角。……游戏中你必须改变重力,并使用水平的几何形状来解决难题

OfunaGames:游戏项目的「与或非」

indienova.com/u/ofunagames/blogread/926

玩法的设计,Monster是一款休闲的模拟经营类游戏,市面上同类游戏很多(那是肯定的,我们并没有去发明一个新类型……这其中的微妙正如同独立游戏商业化的拿捏。正如同有人问我独立游戏可以氪金?……的回答是:可以,关键是看如何氪。氪金本身可不可以就是一个核心玩法?

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

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Catwarts 学院学习并不容易!公共场所进行魔法决斗是很常见的事情。……一个小小的错误 - 你对手的精确法术会移除你的一件衣服,当没有更多东西要移除时,你只能在学生们面前傻笑……这个学院文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且 Catwarts 的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

转载:摔琴谢知音——独立动画《寒露》札记

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年末,我在加拿大魁北克 La Bande Video 进驻创作《春分》的时候,忽然萌生了一个新的动画创作想法……,圆盘转动,就有了电影“移镜”;还有一个是情节以“打苍蝇”为线索,甚至苍蝇只有声音,没有形象,有人上蹿下跳地追打……我在2017年1月北京电影学院研究生入学考试作监考的时候,构思了一个圆盘的草图,就是餐馆的内景图

版本:Early Access


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