幽咪在哪里(Where Ghost Cats)

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幽咪在哪里。发行日期:2024-07-02。寻找 100 只幽咪。精心手绘的场景,布满了可爱的角色。……流程短,不会过多占用玩家时间。 可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档

兔子在哪里(Where Rabbits)

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兔子在哪里。发行日期:2023-12-18。寻找 100 只兔子。……流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档

雪貂在哪里(Where Ferrets)

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雪貂在哪里。发行日期:2024-06-19。寻找 100 只雪貂。精心手绘的场景,布满了可爱的角色。……流程短,不会过多占用玩家时间。 可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档

几维鸟在哪里(Where Kiwis)

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几维鸟在哪里。发行日期:2024-07-03。寻找 100 只几维鸟。……流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档

鸟儿在哪里(Where Birds)

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鸟儿在哪里。发行日期:2024-07-04。寻找 100 只鸟儿。精心手绘的场景,布满了可爱的角色。……流程短,不会过多占用玩家时间。 可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档

cycle:《浮星》现已发布, 在太空中孤独地漂流

indienova.com/u/cycle/blogread/35920

缺少测试人员, 自己也很烦一遍遍跑流程, 这个只能馒馒来.之后预计按月定期更新, 如果内容太少或太忙就攒几个月一起更…….没想到在开发日志更新完之前, 会先正式发布游戏.……总的来说, 第一次游戏的体验挺不错.

吸血鬼的回忆 - Vampire Memories(Vampire Memories - 吸血鬼的回忆)

indienova.com/steam/game/2329760

5.最近,对游戏整体的内部结构进行了一定程度的整理;这样是为了以后更新游戏的时候更加方便;我一直觉得……4.我咨询了不少论坛的人,问大家关于这个游戏的看法,大家说我这个和传统的SHMUP游戏不一样,更像是吸血鬼幸存者那样的肉鸽……,接下来的更新应该会继续丰富当前的游戏流程;提高敌人的种类还有掉落子弹的数量;最终的目的是为了让整个游戏的流程

圣诞精灵在哪里?(Where Christmas Elves?)

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圣诞精灵在哪里?。发行日期:2023-11-21。……流程短,不会过多占用玩家时间。 可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档

萨卡班甲鱼在哪里(Where Sacabamba Aspises)

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萨卡班甲鱼在哪里。发行日期:2023-12-19。寻找 100 只萨卡班甲鱼。……流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。自动存读档

通过本地化使App用户增长:小步骤大成效

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如果未来要对本地化项目的工作流程做调整,市场调查可以提供有效的帮助。……本地化完成后,开发人员会建立应用程序的本地化版本并就故障和翻译流程做测试。……持续性本地化作为敏捷流程的一个例子敏捷模式可以不断的更新应用程序,从而引发其他基本的迭代过程:持续交付

版本:Early Access


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