indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……,自个儿设计自个儿实现其乐无穷。……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078
同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……公证书(复印件)、自我声明(原件),其中任一文件;(2)著作权人须为中国公民或内资企业,公民提交身份证件复印件……,我们将提供全程一系列代理游戏版号申请等相关咨询服务,并解决企业办理游戏版号申请过程中遇到的问题及其相关资质问题
indienova.com/groups/post/103426
同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……公证书(复印件)、自我声明(原件),其中任一文件;(2)著作权人须为中国公民或内资企业,公民提交身份证件复印件……,我们将提供全程一系列代理游戏版号申请等相关咨询服务,并解决企业办理游戏版号申请过程中遇到的问题及其相关资质问题
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27938
ISART数字艺术学院学生毕业作品:《Kahiora》在一个和平的宇宙世界中,依靠着一种古老神秘的物质资源……:Fabian DURANDET、Clément PAYEN、Victor WATHIER - 游戏设计与编程……Jannah MEKHAEMAR、Aurel PIERRE、Maxime ROUFFET- 音乐和声音设计
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27897
ISART数字艺术学院学生毕业作品Symphonia在Symphonia中,玩家的身份是小提琴手,他们的任务是唤醒一个被遗弃的庞大世界……DERIO, Pierre VREL, Guillaume GILLE和Alexis GRAND- 游戏设计……LARGUIER, Martin LEPRETRE和Corentin PAUVRASSEAU- 游戏设计
indienova.com/steam/game/1937620
将最棒的工作人员们(教练、技术、体能、战术和心理训练师等)招募至门下,并设计出最适合你手下的球员们的能力……打造你自己的球员来设计你自己的球员!他将是一位强大的发球机器,还是一个体力毫不见底的马拉松跑者?……球员们的合同和运动目标,与设备供应商的协议……诸如此类的谈判机制已被重新设计以反映商业世界的现实
indienova.com/game/dragon-spirits
曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院……- 许多画师设计绘制的 100 多种风格各异的龙魂!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅。……- 主线是轻松的校园故事,而支线中却潜藏着龙魂历史的秘密……- 丰富的冒险地图,从龙魂学院,到城市、森林
indienova.com/steam/game/1363490
、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕……游戏以学院生活的方式来推进流程……- 许多画师设计绘制的100多种风格各异的龙魂!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅。……- 主线是轻松的校园故事,而支线中却潜藏着龙魂历史的秘密……- 丰富的冒险地图,从龙魂学院,到城市、森林
indienova.com/steam/game/3334430
人们发现了奥术科学,以及与之相关的魔法机械研究领域,并建造出了法术精深、设计巧妙的工程奇迹......……在这款魔法师学院模拟器中,装饰和定制你自己的奥术学院!……在这款魔法师学院模拟器中,您可以装饰和定制自己的奥术学院!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)