相信我,兄弟(Trusty Brothers)

indienova.com/game/trusty-brothers

每一个小关卡都藏了一个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?……踏上寻找宝藏之旅,证明你们是最佳搭档吧!

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/19007

我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……这个流程也总算是通了

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

indienova.com/steam/game/1686970

RPG,用于检验作者对开发工具SMILE GAME BUILE(SGB)的掌握情况及体验Steam上架流程……RPG,用于检验作者对开发工具SMILE GAME BUILE(SGB)的掌握情况及体验Steam上架流程……在没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地用原版事件设计了RPG中较为常见的一些事件,“变相”证明了SMILE

GWB-腾讯独立游戏孵化器:游戏尚未完成,资金即将耗尽——怎么办?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33732

报名&参会流程1、注册GWB账号,完善个人信息并提交计划参会的游戏产品;2、报名“同行投融资对接会……报名&参会流程:1、注册GWB账号,完善个人信息并上传能核实您投资人身份的认证证明;2、以投资人的身份报名……注意事项:1、如果是尚未与GWB建联的投资人朋友,请在注册时上传营业执照等能够核实您身份的证明

lilili:fatstone的开发日志

indienova.com/u/fatstone/blogread/28120

今天将完成ProcedureManager流程管理器的设计。……ProcedureManager由单例节点GameEntry实例化,负责管理游戏的流程切换。……目前定义的流程如下1.游戏载入流程2.主界面流程3.游戏运行的主流程ProcedureManager被设计为一个状态机

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

办理移动游戏相关审批手续的时限顺延至2016年12月31日

归途

indienova.com/steam/game/3751690

一天,因为身份证过期,被老上级调了长假,要他回老家办理相关事宜。他很烦恼

小组帖子:自荐:策划一枚求坐标成都的游戏团队抱走

indienova.com/groups/post/99534

发起:华仔咯 本人有过一段大厂游戏交互设计工作经验,熟悉游戏开发流程,自学Unity做过几款游戏,会画像素画……目前研二在读,因为课缘故时间比较充裕,所以目前在找成都的策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走

Machinations:游戏机制构建工具

indienova.com/indie-game-development/machinations/

indie 新闻。……作为一款可视化的游戏流程模拟器,Machinations 为简单的流程模拟提供了简洁的组件、重复模拟机制……Machinations官方网站 在线玩作为一款可视化的游戏流程模拟器,Machinations 针对简单的流程模拟

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

indienova.com/indie-game-development/workflow-with-unity-houdini/

场景制作传统与程序化工作流程对比下图的右侧就是传统的工作流程,是当前普遍的工作流程。……如果一个流程达不到闭环的,它可能不是一个良好的流程,甚至不算一个流程,所以以前我们使用 Houdini……最后一点误区,很多流程设计都设计过度。制作流程不可能把流程做得最好,只有最适合自己项目的流程

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