小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

indienova.com/groups/post/100306

但是这样的大概会要花费多少钱,以及程序的委托案是否要写的很详细?

小组帖子:都让开!我变!

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eastecho: @Humble Ray#1 汗一个,你昨天好像就有提到 地心游戏: @高鸣 典创艺

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

记住的是,这个测试只是早期的 alpha 版本,所以做好发生任何事情的准备。……而且,这意味着,你注册一个新的账号。那么旧的游戏怎么?数据迁移的工作将在 2018 年进行

东游志 Vol.3 “独立游戏”被玩坏了,但我仍坚持这个标签

indienova.com/indie-game-news/games-in-the-east-podcast-vol-3/

蜡烛人》登陆手机并获得 Apple Today 推荐,主持人 Dino 从澳洲赴京,与大山小圣冒雨赶到典创艺工作室……蜡烛人》登陆手机并获得 Apple Today 推荐,主持人 Dino 从澳洲赴京,与大山小圣冒雨赶到典创艺工作室……主持人Dino:人类学者,高等无业游民小山大圣:文学博士,游戏研究者嘉宾高鸣:典创艺创始人,《蜡烛人

Spiritual Bond: Breaking the Curse, Intertwining Fates

indienova.com/game/spiritual-bond-breaking-the-curse-intertwining-fates

靈緣 化謎解咒,命運

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185

3.玩家掷骰子走地图,落到某个行为格子的时候,可以选择是否执行地图上的行为,也可以选择花多少钱,但是必须最少是那个行为的最低消费额………然后你在玩游戏的时候就要猜测,对方在努力做什么行为,这一场哪个行为点数比较高有时候你预判别人的预判就是你在猛地慈善的时候……设计出每个玩家对应的页面3.

小组帖子:跑去做动画做太久了 给大家展示一下我们的shapeshift

indienova.com/groups/post/176

地心游戏: @高鸣 典创艺#1 提交了地心游戏: @eastecho#2 赶上了 不过出了点小问题在解决

无有时代:ALONE简单评测

indienova.com/u/a630042336/blogread/3997

后来才发现正对发电机才会弹出,侧边就弹控制台。……可当初我根本不知道那是发电机(因为单靠外形我是没看出来那是发电机),也不知道怎么,挫败感扑面而来。……ps:钥玩申请成功后,自然就要评测,对吧?

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

indienova.com/groups/post/29320

可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,锁柱instance()以及线程使用完毕后等待还有一个比较重要的一点事,因为场景数不是线程安全的,……,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢

小组帖子:没错 是一只鸡

indienova.com/groups/post/163

发起:地心游戏 高鸣 蜡烛人挚友: 鸡犬升天 地心游戏: @高鸣 典创艺#1 你还没睡啊 高鸣 蜡烛人挚友

版本:Early Access


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