indienova.com/groups/post/92073
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动和动作,在对网的探索和互动中建立
indienova.com/steam/game/1829960
单人和合作多人的奇幻冒险,在一个适合家庭的奇幻宇宙中,有单人或局域网多人游戏模式。……欢迎来到Zephyrus,一个处于逻辑和魔法边缘的世界,充满了女巫、魔法师、神秘和被诅咒的生物。……在单人游戏或局域网多人游戏模式中找到你在Zephyrus的路。收集和使用法力来解决3维的难题
indienova.com/steam/game/2461780
面对社会上混混的压迫,直面网瘾少年的凄惨生活。……在这种环境下,是坚持最初的信念重要?还是好好做一个普通学生,顺从家长老师的想法重要?……■人物人格切换,不同的人格和NPC可以产生不同的交互。■跳跃类及轻度解密玩法。■戏剧性的剧情反转
indienova.com/groups/1589
个人游戏美术师从业9年,现有大量时间承接游戏美术外包,擅长各种风格角色原画和UI。……UI设计,图标和logo设计。接各种轻,中度ARPG,悠闲APP,qp等手游游戏美术,假期不休假。……有意合作请联系vx:xwblll 谢谢。请注明“游资网”
indienova.com/u/news/blogread/1403
china.imgawards.comIMGA 参赛要求: 全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机和网游移动游戏……IMGA 参赛咨询: 联系人:魏祖英 电话:13920078954 邮箱:merlin@chinaimgaward.comIMGA……IMGA中国官网介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
(使用时要做到在合适的场合选择合适的软件,不拘一格,哪个好就用哪个):excel、word、PPT(对研发以外的人员可能用到……模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)。……主弓手东郎等制作战争游戏、战斗游戏尤为需要,一方面可以避免不懂装懂惹人嘲笑,一方面可以减少设计时间,因为现实生活和历史已经为你设计好了一切规则
indienova.com/steam/game/2696120
当然,太无聊的内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂的内容也会遭到大众的非议和各种恶评,该怎么选择呢?拍摄写真!……得到铁杆粉丝和经济支持,增加知名度得到合作机会!不过要是平时没有积累创意,可能什么都拍不出来。……想成为网红你必须和身边的人一起努力,去寻找朋友和伙伴,他们或许能帮你,也可能给你帮倒忙,顺便还得小心那些坏蛋
版本:Early Access
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