小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里,他有一个什么样的团队

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里,他有一个什么样的团队

异常侦探:少女的安眠(Anomalies Detective)

indienova.com/steam/game/3318730

你是一名初出茅庐的灵异侦探,在无限循环的场景中探寻秘密和寻找逃离的方法,这其中发生了很多异常的事情, 仿佛有什么奇怪的力量吞噬你……异常侦探》带有章节式剧情和异常元素的中式步行模拟游戏你是一名初出茅庐的灵异侦探,在接受了一份不寻常的委托后……注意,这其中发生了很多异常的事情, 仿佛有什么奇怪的力量吞噬你…加油,少女能否得到安眠就看你的了……

比翼之鸟(Hiyoku no Tori)

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巽他们本以为这会是一个寻找跟踪狂的委托,然而,“跟踪狂的骚动却已经平息了”。……那位女性委托人说:“我去断缘神社祈愿了之后,跟踪狂就死了。”……委托人担心那个跟踪狂是因自己才死的,这种事情真的会发生吗?

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809

独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……与其白日梦,不如专注于可实现的目标。以下是我的反思和经验教训。1.……在哪里发布你的游戏?你应该发布什么样的游戏?

符文工房 龙之天地 - 天穗之咲稻姬(Rune Factory: Guardians of Azuma - Sakuna DLC)

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※将主线剧情推进至一定程度,即可透过“绘马架委托”接下能够获得“主屋”的委托

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

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3.玩家掷骰子走地图,落到某个行为格子的时候,可以选择是否执行地图上的行为,也可以选择花多少钱,但是必须最少是那个行为的最低消费额………然后你在玩游戏的时候就要猜测,对方在努力做什么行为,这一场哪个行为点数比较高有时候你预判别人的预判就是你在猛地慈善的时候……设计出每个玩家对应的页面3.

失落的记忆(Lost Memories)

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《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家揭开他们在哪里以及为什么这样的谜团

joey1258:RX学习日志.05

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传递给你的是一个Func委托,它返回一个IDisposable对象,用于在subscriber(订阅者……在下面的例子中我们利用了Observable.Create方法在创建实例时传入了一个委托,并在委托内部创建了一个在……Observable.Create有一个重载要求你的Func委托返回一个Action委托,而不是IDisposable

让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

indienova.com/indie-game-review/alt-and-click-in-dota2/

而下面提到的 Alt 加鼠标左键点击也属于这一范畴。……这里提到的功能其实也是直接从这个方面延续下来的。……点击快捷购买栏里的物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品

版本:Early Access


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