游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol2-how-games-move-us/

Vol.1 How Games Move Us Katherine Isbister 是加州大学的教授……,同时教授 Games and Players 课程,现就职于加州大学圣克鲁兹分校。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

indienova.com/g/my-senior-year-was-a-happy-life

社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

indienova.com/indie-game-news/scholars-open-debate-on-gaming-disorder/

中文译者:
何威(北京师范大学数字媒体系副教授,北京师范大学数字创意媒体研究中心副主任,《游戏改变教育……弗雷汉州立大学心理学系,美国
Department of Psychology, Framingham……University of Oxford, Oxford, UKQuandt Thorsten 
斯特大学传播系

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏时间没有想象中那么。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力问题,人毅力和习惯是需要培养,不是说你想爆肝就立马能爆肝

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏时间没有想象中那么。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力问题,人毅力和习惯是需要培养,不是说你想爆肝就立马能爆肝

租女友(Rent a Girl)

indienova.com/steam/game/3781460

在经历了羞辱性打击后,一位害羞的大学生选择了租借女友来练习社交技巧——却意外发现,即便是“假的”关系……你是一个在东京大学上学内向学生,总是难以与人建立联系。……,也许她故事还未结束🎯 推荐给以下玩家喜欢以角色为核心情感叙事喜欢慢热、真实恋爱发展对成长与克服自我障碍故事感兴趣喜欢线路

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

然而在中国,广大家长,老师,学校,甚至最前沿的教育公司都不真正认同游戏力量,教育游戏没法赚钱,这样就恶性循环……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……2:让学生在游戏中感受到数学重要还有很多游戏,感兴趣可以上官去探索~https://fielddaylab.org

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

indienova.com/indie-game-news/cusga-2021-nominee-list/

中网协青年创业委员会承办方:上海成言教育科技有限公司复赛名单让我们先来看看本次入围复赛各个奖项作品吧……视频播主等元素做结合,充分展示和释放大学爱好、才能和热情,一个属于当代大学创意迸发和狂欢节日……2m,桌子 x1,椅子 x2,自行布置,3 张证件内容需通过审核费用:400 元 2 天参展方需确保展出内容为自己创作内容位置有限

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

大学生题材养成类游戏。有兴趣参与制作可以留下联系方式,一起来交流交流。……有这些时间我还不如挤出来写剧本以及完善策划内容、和程序沟通之上。……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)