LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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本文提供如何制作独立游戏技巧。海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商吗?……独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一成功独立开发者能赚多少钱。……当我们刚开始时,我们目标是每个月发布一款游戏。与其白日梦,不如专注于可实现目标

【风农翻译】像素宝典 #14

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没有一“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……枪械属于非常复杂机械装备,设计不好就容易让他们看起来很,或者像玩具。……之前做的其他几节有关联教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域

英伦惊魂(An English Haunting)

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为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个假灵媒帮助下,制造了一能看到另一世界装置……,并开始寻找一件千年文物,调查 1907 年闹鬼最严重英国庄园

大魔王(Demon Lord)

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毁灭世界是一漫长且浩大工程,一人干肯定是不行,玩家需要与游戏世界里其余魔王携手合作,一起来把这个世界破坏适合魔王审美观模样……你小恶魔是希望被主人虐待,被吊起来SM贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里东西……目标毁灭世界 媒体报道: 游讯 - 国产独立游戏《大魔王》登陆Steam绿光 目标毁灭世界!

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 冲锋征召特性介绍:机械大师莫托

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冲锋征召是莫托第二英雄特性,在国服5月公测时可以使用100英雄纹章免费兑换,感受科技力量吧。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

上线时,你对自己产品定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你研发成本大概花了多少钱?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

上线时,你对自己产品定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你研发成本大概花了多少钱?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

indienova.com/u/wzj998/blogread/7481

一旦踏上了独立游戏开发道路,就需要忍受无人问津,家人反对,周围人不以为然。……好在我还不是最惨,至少有零星玩家来联机测试,不至于做一只和ai测试的假多人游戏。……也见过直播游戏直播间空无一人,steam发售后回不了本(100多美金上架费)

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……这么大产业,竟然可以半年不发一版号,这是既设立墙之后,让我觉得最恶心做法

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

内容,防止日经QA开发:讨论与游戏开发有关的话题,或发布你自己开发游戏分享:原创文章、资料汇总、翻译自官网的文章和文档快速索引社区……国内更新太慢,怎么?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网验证码是谷歌,需要梯子才可以.steam不用.

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