indienova.com/u/viperstudio/blogread/34931
给room10制作的机关,大致是完成了,还差一些细节 给room10制作的机关,大致是完成了,还差一些细节
indienova.com/u/viperstudio/blogread/36879
这次是记录了制作网球二人组的过程。因为喜欢玩颜料。所以就采用了手绘制作前期的设计
indienova.com/u/maozhua/blogread/28500
随着硬件的快速发展,游戏音效的制作方法已经极大丰富,奇亿音乐为大量游戏制作了精美的音效,下文将大致讲解游戏音效的制作方法……音源库素材/拟音/采样音效制作前,需要获得适当的音源素材。……通常音效数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音效会有一些听觉上的出入,这就需要后期处理来使其达到统一
indienova.com/u/fogproductions/blogread/33311
大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……动画制作为了呈现出更好的战斗打击感,我们使用了3D动画作为基础,这样可以最大限度的制作出具有打击感的角色动画……:迷雾制作BiliBili:迷雾制作YouTube:FOG PRODUCTIONSTwitter:FOG
indienova.com/game/pixel-game-maker-mv--game
最新游戏制作引擎像素游戏制作大师“Pixel Game Maker MV”正式启用!……简单方法制作丰富而美丽的游戏图形使用图形导入功能,物理引擎,粒子效果和多层组合,可以完全按照自己想要的方式并简单轻松制作出自己理想的游戏……掌握使用这类型扩展功能和附加组件来制作出更复杂和精美游戏!
indienova.com/game/pixel-game-maker-mv
最新游戏制作引擎像素游戏制作大师“Pixel Game Maker MV”正式启用!……简单方法制作丰富而美丽的游戏图形使用图形导入功能,物理引擎,粒子效果和多层组合,可以完全按照自己想要的方式并简单轻松制作出自己理想的游戏……掌握使用这类型扩展功能和附加组件来制作出更复杂和精美游戏!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34141
进一步制作了恐怖神殿的入口的基本框架 进一步制作了恐怖神殿的入口。大致是这个氛围和风格。……还是继续往前制作功能。……5,迷宫的制作,包括机关解密和敌人和BOSS................
indienova.com/groups/post/102613
做同人游戏仅凭个人兴趣推动,但希望日后能多有空余时间与更多财力去制作此游戏,即使不能完成,其制作遗产亦可为日后学习与工作所用……水哥制作 球哥制作制作杂记制作同人游戏一般来说是无利可图,仅为实现理想之用。……年内目标 若水哥和威哥制作素材能够迅速,便可争取在今年内制作一个看上去还颇为有趣的概念视频
版本:Early Access
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