Viper:room10的机关优化制作

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给room10制作的机关,大致是完成了,还差一些细节 给room10制作的机关,大致是完成了,还差一些细节

Viper:制作BOSSS网球二人组

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这次是记录了制作网球二人组的过程。因为喜欢玩颜料。所以就采用了手绘制作前期的设计

奇亿音乐:游戏音效制作方法

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随着硬件的快速发展,游戏音效的制作方法已经极大丰富,奇亿音乐为大量游戏制作了精美的音效,下文将大致讲解游戏音效的制作方法……音源库素材/拟音/采样音效制作前,需要获得适当的音源素材。……通常音效数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音效会有一些听觉上的出入,这就需要后期处理来使其达到统一

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

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大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……动画制作为了呈现出更好的战斗打击感,我们使用了3D动画作为基础,这样可以最大限度的制作出具有打击感的角色动画……:迷雾制作BiliBili:迷雾制作YouTube:FOG PRODUCTIONSTwitter:FOG

Owlboy:复古游戏的现代制作

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》,但如果自己来制作的话,并不希望做类似的作品。……这个词语大概可以叫做复古游戏的现代制作。……但是,这些现代意味并不是我们所谓的现代制作

像素游戏制作大师 MV(Pixel Game Maker MV)

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最新游戏制作引擎像素游戏制作大师“Pixel Game Maker MV”正式启用!……简单方法制作丰富而美丽的游戏图形使用图形导入功能,物理引擎,粒子效果和多层组合,可以完全按照自己想要的方式并简单轻松制作出自己理想的游戏……掌握使用这类型扩展功能和附加组件来制作出更复杂和精美游戏!

像素游戏制作大师 MV(Pixel Game Maker MV)

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最新游戏制作引擎像素游戏制作大师“Pixel Game Maker MV”正式启用!……简单方法制作丰富而美丽的游戏图形使用图形导入功能,物理引擎,粒子效果和多层组合,可以完全按照自己想要的方式并简单轻松制作出自己理想的游戏……掌握使用这类型扩展功能和附加组件来制作出更复杂和精美游戏!

东方同人游戏与制作人的故事

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人手不足和经费紧张成了这些制作制作效率的最大障碍。……值得一提的是制作人在他们的博客上一直直播着游戏的制作进度,从图片素材到程序制作。……后来他们还出售了自己的引擎,很多游戏制作者借这款引擎制作了各种 RPG

Viper:迷宫门口制作进度记录V2

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进一步制作了恐怖神殿的入口的基本框架 进一步制作了恐怖神殿的入口。大致是这个氛围和风格。……还是继续往前制作功能。……5,迷宫的制作,包括机关解密和敌人和BOSS................

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

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做同人游戏仅凭个人兴趣推动,但希望日后能多有空余时间与更多财力去制作此游戏,即使不能完成,其制作遗产亦可为日后学习与工作所用……水哥制作 球哥制作制作杂记制作同人游戏一般来说是无利可图,仅为实现理想之用。……年内目标 若水哥和威哥制作素材能够迅速,便可争取在今年内制作一个看上去还颇为有趣的概念视频

版本:Early Access


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