方舟动物园(Ark Nova)

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在著名的策略桌遊中,規劃並建造一座現代科化管理的動物園來支持保護項目。……現代典自2021年推出以來,由設計師Mathias Wigge設計的桌遊《方舟動物園》便屢獲國際獎項……現在,全新的數位改編版本即將把這款受歡迎桌遊的策略和科帶給全球玩家!

Sing浠:統一埃及、建立王朝

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古埃及"一詞本身充滿着神秘色彩,加上權威性的術指導令人十分好奇遊戲內容。……總結大使館文化參贊及俄羅斯科院,參與指導的古埃及故事線、文化等得起推敲和考究。……撒哈拉的遷徙試煉開始回合:61回需要物資:糧食、勞工上限3.

Taishou Kitan: Kotonoha Sakura

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正鬼譚 ~言ノ櫻~, 正鬼譚 言ノ櫻。开发:QuinRose。发行:QuinRose

1940

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发行:國立臺灣文館。发行日期:2021-11-11。……,遊戲舞台從上海百樂門、天津萬國橋、黑龍江興安嶺、北京明陵地宮到臺灣臺南州廳。……■以國立臺灣文館數位典藏進行發想,公開向眾徵選遊戲腳本,利用歷史事件與特色建築架構冒險舞台 ■支援

月之镜:欲望之馆(Lunar Mirror:The Pavilion of Desire)

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這是一款融入了多樣小遊戲的Galgame,也是《月之鏡》的衍生作品,講述了在一所偏僻的考古校中,一名普通的大學生被女朋友拋棄後……,加入了校的神秘派對,並結識不同妹子最終被誘惑走入深淵的故事。……,一名普通的大學生被女朋友拋棄後,加入了校的神秘派對,並結識不同妹子最終被誘惑走入深淵的故事

会员:5566s183(LINPINGYI)

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努力習的遊戲開發者。 认证:《我要》开发团队 Steam:glinpingi

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

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我是一位來自於瑞典的大學生。我專修遊戲美術的開發。……這份調查是為了遊戲設計位研究而的。……收集到的數據將會用于我的位項目上

会员:Scarecrow Studio

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工作團隊對以滑鼠點擊互動的點擊式遊戲抱有極熱忱,首作為 3 Minutes to Midnight……历史工作室前身開始我們是間營超過十五年的工程公司,旗下專案超過百種,客戶多元,囊括汽車到電玩產業。……營多年後,決定以驗專注於電玩領域,致力開發以故事情節為主打的遊戲,其中有趣的角色、深度的情節、藝術和音樂都是不可或缺的元素

リア充爆発しろ! Normies Should Burn!

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時,遇見了一名打算跟自己同樣事情的女子……。……常常會跟比自己的男友到處曬恩愛,所以有些生也對他感到不滿。……稲 覺重度溝通障礙,不管甚麼都事與願違的非現充男子。因此怨恨著現充仔,常常搞一些小動作

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

indienova.com/groups/post/1258

一般大學生基於各式原因導致練習量不足,作品就準備要開案了。……甚至是單個小功能 ),然後你就會知道規劃和實作的誤差在哪裡開頭: 評估團隊能力(還有習性..)並依照之前的驗修正遊戲規模

版本:Early Access


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