我的英雄学院:唯我正义(My Hero One's Justice)

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Justice, Boku no Hīrō Akademia Wanzu Jasutisu, 我的英雄學院……《我的英雄学院 唯我正义》改编自漫画家堀越耕平所著的少年向热血漫画《我的英雄学院》,此前已被改编为 TV……动画,讲述了天生无能力的少年绿谷出久追随憧憬的偶像英雄欧尔麦,在以培养未来英雄为目的的雄英学院中求学

Kowloon Youma Gakuen Ki re:charge

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九龍妖魔園紀 re:charge, 九龍妖魔園紀 再装填 。开发:Shout!

引擎:RPG Maker(RPG 制作大师)

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最先由日本的 ASCII 公司于超级任天堂主机上开发,之后转变为 Enterbrain 公司继承开发。……最先由日本的 ASCII 公司于超级任天堂主机上开发,之后转变为 Enterbrain 公司继承开发。……RPG 制作大师系列最先发行于日本 ,随后被翻译并发行于台湾、美国、韩国、中国大陆

梦兽之岛(夢獸之島Isles of Monsters)

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由臺灣文館推出的《夢獸之島》,從葉石濤、張深切、龍瑛宗、林海音、姚一葦這五位作家取得靈感,設計成各種不同關卡……■以國立臺灣文館數位典藏進行發想,公開向眾徵選遊戲腳本,為台灣第一款文遊戲。……■引用文家葉石濤比喻作家就像一頭「 吃夢獸」作為遊戲名稱與發想概念,藉由冒險旅程,帶領大家了解文家的小知識

萝卜:东方同人游戏与制作人的故事

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蓬勃发展的同人市场背后,乃是制作者们艰辛的奋斗 独立游戏的概念源于天谷辅的《洞窟物语》,而同人游戏则是被人誉为……而《东方弹幕风》平台上的第一个引起轰动的作品,是2006年年底CM71发售的《东方梦终剧》,和时封城是同一个制作班底……,仅仅靠steam贩卖是很难获得出色的销量口碑,毕竟同人游戏最大的市场在日本,而日本人也不怎么用steam

东方同人游戏与制作人的故事

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独立游戏与同人游戏独立游戏的概念源于天谷辅的《洞窟物语》,而同人游戏则是被人誉为“日本产的独立游戏的源头……而东方弹幕风平台上的第一个引起轰动的作品,是2006年年底 CM71发售的《东方梦终剧》,和时封城是同一个制作班底……,仅仅靠 Steam 贩卖是很难获得出色的销量口碑,毕竟同人游戏最大的市场在日本,而日本人也不怎么

会员:Kim Shyuen

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從小就別喜歡怪東西(?)……:城堡、教堂、聖歌、宗教、歌舞劇、舞台劇、文、藝術等 平時除了填坑,也喜歡攝影、玩娃娃(bjd)、畫畫

腾讯游戏创意大赛初审出炉(2020)

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由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……《人间志》《逃出老人》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风 roguelite 过关游戏,……《逃出老人》同样来自中国美术学院的《食旅山海》则从整体让评委们看到了大家的实力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

indienova.com/u/gadqq/blogread/26952

由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……《人间志》《逃出老人》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜……《逃出老人》同样来自中国美术学院的《食旅山海》则从整体让评委们看到了大家的实力

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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