DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??

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2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??

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2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??

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2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??

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indienova.com/groups/post/1891

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

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indienova.com/groups/post/120

发起:Humble Ray LD 官样子被刷爆了 Error establishing a database

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-1/

转引自黄国昌:《台湾电玩业管理法制之研究》,国立中山大学硕士学位论文,2011 年,第 13 页。……奇怪的是,无论是谁都找不到这款游戏的任何影像记录,甚至连一张图片都没有。……[15] 《我是怎么走进游戏这一行的》,蔡承澔个人播客

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-45/

图片:Game Garden 官《鹅作剧》将举办游戏展8 月 23 日,据 TimeOut 报道,澳大利亚国立影像文化博物馆……图片:亚马逊米高梅工作室官《国际电子游戏保护调查报告》发布8 月 21 日,澳大利亚国立影片与声音档案馆……图片:NFSA 官《自然》称电子游戏有助改善心理健康8 月 19 日,科学杂志《自然》于官发文称

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