会员:xukkg

indienova.com/u/wb-1296059275

4岁开始玩超级玛丽,江苏省理工科人文知识竞赛省优秀奖,拥有可以召唤神龙数目的计算机证书,化学系计算机最好……,计算机系化学最好物流工程Master

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/u/remjack/blogread/11057

即使玩家后悔游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……人们花了钱,却买到不喜欢游戏目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。……(做一个另外“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢东西

货运大亨(Freight Tycoon Inc.)

indienova.com/steam/game/289340

Freight Tycoon是一款经济仿真游戏,挑战玩家经营技能。让玩家成为货运公司老板。……玩家必须分析合同盈利能力,联系顾客,以及指定司机交货。公司发展也是企业成功重要组成部分。……关键特征:[清单]精巧页面30个交互式3D地图3个等级的公司发展订立合同买卖汽车雇佣和解雇工人超过

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术世界观里……,想找人通常都是找人打听,问题就是拉个把所有人列出来感觉不太对,只给每个人打听熟悉几个角色选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人浪漫主程不打算取消到处乱跑设计……erufu: 或许可以有些极难抓到npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

2、咸鱼策划把卡根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂样子。……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

2、咸鱼策划把卡根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂样子。……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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2、咸鱼策划把卡根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂样子。……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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2、咸鱼策划把卡根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂样子。……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

2、咸鱼策划把卡根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂样子。……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

2、咸鱼策划把卡根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂样子。……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??

版本:Early Access


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