无有时代:毕业之际,更新一下

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普通应届生的更新日志 距离上次日志已经快过了三个月,世界发生了很多事情,我也是。……真是一出事就知道谁行谁不行,一群领导真的是吃干饭的,拿那么高的工资竟然能想出人人都不讨喜的政策,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证

indie 新闻官:《以撒》制作人公布新作——The End Is Nigh!

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没看过的玩家可以回顾一下:《以撒的结合》制作人即将公布新作!……就在今天,Edmund终于在Youtube上传了本作的teaser trailer,并在twitter……预告片开始时游戏的主角正在做一款像素风平台跳跃游戏的实况(我差点以为这就是新作),然而在碰到尖刺死亡后,游戏蓝屏了,主机无法识别卡带,就算主角怎么吹都没用

kuroi:个人开放世界独立游戏迄今为止的工作总结

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第一次场景模型质量改进:新的树,把树叶换成了面片而不是整体的模型。……如果在之后的开发中更新了这架飞机,我会在新的开发日志中上传视频,之前的视频因为有BGM所以就不上传了(……总之,结果就是,你现在可以选择在空军总部指挥你的部队要怎么进攻,也可以去参加编队

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……目前主要流程还有一半在制作,在校期间恐怕是完成不了了。……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论吗?

我的四川辣酱里有一只精灵:重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

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《我家川菜精灵重制版》是 2017 年制作的一款游戏的重制版。……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?……还要记住,这是在 2016 年制作的,最初是在 2017 年出版的,质量标准来自这个时代

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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,中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣,比上班时的压力只多不少给大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店……,随从,法术,遗物都可以直接,不用像以前三选一那么看运气了左边添加了合成按钮,可以把两个一样的随从合成进阶随从新流派之一的地刺……真的是个庞大漫长的过程做到现在我也看开了,不赚钱都没事,只有有人喜欢就好,就当给自己圆梦了将来上了steam就6块钱吧,虽然比上一作质量高了应该提价

顾公:求助..游戏上传到steam了,可是下载后显示程序配置无效,打不开,进入本地文件夹可以打开

indienova.com/u/gugong/blogread/11123

求助..游戏上传到steam了,可是下载后显示程序配置无效,打不开,进入本地文件夹可以打开,有人知道怎么回事吗

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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这就是非制作者和制作者的区别吧。……可能这种想法来源于“100块钱的东西一定比1块钱的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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当然,也少不了我们的制作人分享活动~赶快一起来了解一下全新的【游咖会】吧!……每一个主题特刊中,都汇集了包含游资、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……——你好,怎么称呼?

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_03组][火种][双螺旋(Double Helix)]

indienova.com/groups/post/955

发起:krislow 所在分场:广州天河队伍编号:3队伍称:火种游戏名称:队伍人数:3所用引擎:Unity……,尝试制作原型,未果。……10点-下午两点半,添加并优化细节两点半-3点,修复明显BUG,打包。上传资料。项目完成

版本:Early Access


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