小组帖子:游戏研发到哪步了?奇亿音乐原创音乐、音效、配音来试听一下~

indienova.com/groups/post/100082

15年,国内知名原创音频资源外包供应商,公司提供:游戏音乐制作、游戏音效、游戏配音等资源制作,能满足各类型游戏对声音要求……主营业务—配音奇亿音乐可录制配音种类齐全,除了游戏中常见英语,还可以录制阿语、日语、韩语、法语、西班牙语……参与影视知名作品有《镇魂街》、《密》、《捍卫者》、《情归昆仑》、《Quantum Earth》等等

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy Web of Wyrd)

indienova.com/steam/game/2160480

《地狱男爵:怀德之》为一款Roguelike动作冒险游戏,故事由黑马漫画和《地狱男爵》作者迈克·米格诺拉原创……《地狱男爵:怀德之》由Upstream Arcade公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉原作风格。……战斗机制鼓励玩家学习模式并运用躲避、挡和(大家都爱)制敌攻击来应对挑战

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……Steam商店页面右侧可以直接下载试玩版本,包含序章和第一章两个场景,大小约为2 GB

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

通过自主招生考试,在上海温哥华电影学院学习两年,通过考核后,直通我们海外合作大学就读游戏设计专业,最后获得相应国外大学本科学历和学士学位……比如香港浸会大学,或者英国创意大学、澳大利亚迪肯大学等,这些都是我们签约合作20多家海外高校。……学生在海外院校毕业后,直接拿到是海外院校学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

偷偷钓个鱼(Casual Fishing)

indienova.com/g/fishing--2

网页休闲独立游戏 - 《偷偷钓个鱼》 这是一款可爱复古像素风免费游戏可以在里面钓鱼、做饭、赚钱、完成图鉴……:网址:https://fishing.florastudio.app/itch.io:https:/……florastudio.itch.io/fishingAndroid 版本(离线可玩):taptap: 偷偷钓个鱼官服apk下载-官网论坛

【Daily Free】像素荒漠里的骑士

indienova.com/indie-game-review/daily-free-desert-child/

在游戏开始时候,玩家可以在马南、冲锋枪、霰弹枪、电磁炮中选择其中一个作为飞行摩托武器,然后在竞赛中尽可能地击碎场景中物品……游戏演示 游戏开发者 Oscar Brittain 是一位澳大利亚人,在西澳大学就读建筑系硕士学位的时候为了开发这款游戏中途休学……(我想这也是为什么作者推荐手柄操作) 相关链接 游戏itch页面作者itch作品页面游戏官网

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以游戏了。。对得起我这混迹游戏行业年份了。。……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

taomee:《赛尔号经典版》更新回顾 最新优化内容曝光

indienova.com/u/taomee/blogread/28616

【其他功能的制作】除了以上介绍内容之外,我们还在进行一些常用系统的制作。……》,官网公测预约开启2021.01.18 经典版兑换码功能上线2021.01.22 赛头像功能上线、……,将会第一时间在B站官方号和游戏官网中公布,请赛们敬请期待!

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

希罗:用了一个比较特殊引擎,叫Construct2,有点像RPG Maker,可以忽略很多程序底层的制作……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作的?……GameRes游资:能透露下你对自己下一款独立游戏想法

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

只不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情一样,不是靠外力管着就可以解决,它一定要靠自己力量去克服才可以……从小开始去对自己行为和选择负责是很重要,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的……),就不能在游戏里面享受一些轻松快乐……(mo)习(yu)去了,下个月见!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)