城市:天际线 - 校园(Cities: Skylines - Campus)

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在《Cities: Skylines - Campus》中,不论是专科学院、文科学院大学的学生,都能尽情享受有丰富新区域类型的大学生活……您可以建造 5 种大学体育场馆 9 种特色学院、实施 7 种方针、取得 7 种新成就,并挑战 5 张新地图……主要特色: 课程自由为专科学院、文科学院大学这几种全新校园区域类型所设计地区

狐姬(Fox Hime)

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开发:AsicxArt 。这是一款描写大学恋爱生活+兽耳少女国产GALAGME。……游戏主人公“源”是一位大学在读生,他身边有着一位不一般女孩,这个女孩就是他守护灵。……源是一位大学在读生,他身边有着一位不一般女孩,这个女孩就是他守护灵

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官网报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……赛事官网为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官网报名&提交作品,期待早日见到各位精彩游戏创意

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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开发:4th cluster。发行:Dogenzaka Lab。发行日期:2016-04-06。……故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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早期作品大多是非常大的家人和朋友的人像照片。……962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……甚至他那副著名的大自画像也是一样,精细、巨大一幅作品就跟真的相片一样

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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indie 新闻。……,而且电子游戏已经充分渗透进日常生活,因此需要学界批评引导,避免电子游戏产业纯粹面向市场“狂野生长……、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校学者,充分彰显了国内外游戏研究学者热情年会国际性

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官网在我们独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究小伙伴们不妨关注一下……7000 余名学生;学校共设置八领域本科和硕士专业项目,所有领域均有英文授课本科或硕士项目。……,当然,如果对今年议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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indie 新闻。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……谢辛(北京电影学院)混沌感知、自由意志拟态物哀:“八零后”电子游戏玩家精神根性研究吴玥(中国社会科学院大学……“在此存在”——从电子游戏新手指引到对未来人存在论研究生骐荣从有限到无限游戏:现代电子游戏社群游戏诸环节主办单位北京大学人工智能研究院北京大学艺术学院指导单位中国高等院校影视学会合作单位北京大学视觉图像研究中心清华学堂人才培养计划哲学学堂班北京大学艺术学院计算艺术实验室北京大学图像学实验室中国艺术研究院艺术哲学艺术史研究中心协办单位北京大学燕京学堂北京大学图书馆北京大学新闻传播学院学术支持文艺研究文艺理论研究电影艺术当代电影北京电影学院学报文化艺术研究当代动画独家出版支持中国国际广播出版社机构支持游研档案馆

銀葉吉祥:Sprite Project:中国大陆游戏市场和玩家调查项目

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我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在本次暑假社会实践中,我们选择了调查中国大陆游戏市场情况这个课题……您好,我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在这个暑假,我们邀请您参与到我们社会实践调查中来。……目前许多人不看好中国大陆游戏市场,尤其是单机游戏市场,但同时却也有很多人热衷于游戏,因此我们想借此机会调查国内游戏市场的一个大致情况

假期玩什么?来体验这些原创RPG佳作!

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现在已全部上线官网供玩家试玩投票!五一假期不妨来一场自由探索 RPG 之旅吧!……优胜作品将获得奖金、证书、实体纪念品等多项奖励!……快来大赛官网体验所有参赛作品,为你心动游戏投票吧~是时候发现你心中最佳游戏啦!

版本:Early Access


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