indienova.com/u/linky/blogread/28760
Pre-18~19版的更新日志 Pygame版Pre-18更新日志20210624添加物品栏,加入物品……nil(id0),特殊物品栏ESCPygame版Pre-19更新日志20210626添加物品石头(id1……现在可以放置方块(鼠标点击)Pygame版补丁Pre-19F更新日志20210629修复在负区域内的方块
indienova.com/groups/post/101713
发起:adamharkness 这个是我目前做的一个Demohttps://www.bilibili.com……spm_id_from=333.999.0.0有兴趣的加qq: 1077478901打算做两个模式,都是参考逆战的
indienova.com/steam/game/3061680
地鼠玩家:可以按下洞穴对应的按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中假地鼠即可……,扮演地鼠的玩家使用键盘,扮演锤子的玩家使用鼠标。……地鼠玩家:可以按下洞穴对应的键盘按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中假地鼠即可扣对方生命值
indienova.com/u/mnikn/blogread/31759
假设这几张牌的数据如下:[{"id": "sal_dagger","name": "萨儿的匕首","……"name": "握刀"}]从数据设计的角度出来 reward_cards 一般只存放对应卡牌的 id……,而 desc 里面则需要根据 id 读取技能的名字再展示,这种情况就需要我们的数据拥有执行表达式的能力了
indienova.com/u/wzj998/blogread/9288
1.16.51.修复了假全屏的问题2.修复了不能邀请骑马者的bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……这些,都是开发成本中我们需要思考的问题。所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?
indienova.com/u/rabbitz
真实游戏玩者,音乐游戏玩家,假的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛
版本:Early Access
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