落华居(落华居)

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本游戏主要讲述瘾少年曹德华搬到爷爷的房子独居打剁塔,遇到了四位“少女”的故事。……故事背景瘾少年曹德华,借着被学校勒令停学两个月的机会,搬到了已故爷爷留下的空房子独居打剁塔。……兰兰“德华,你能不能教我一个简单点的英雄?”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27370

将延迟的消息任务通过hash算法路由至不同的Redis Key上,这样有两大好处:a.……所有的Event进程只负责分发消息,具体的业务逻辑通过一个额外的消息队列异步处理,这么的好处也是显而易见的……这显然不可取,因为这样的话我们就需要维护一个非常非常大的时间轮,内存是不可接受的,而且底层数组大了之后寻址效率也会降低

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

Castle X:ver 0.1.2

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更新可下载 更新说明:1.战斗UI替换2.添加了部分掉落3.修复技能不能升级的BUG4.移除冗余资源5

传颂的种族 The Celebrated Race

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能不能顺利过关就看玩家的水平了。……能不能顺利过关就看玩家的水平了。……没错,游戏送小说!游戏所改编的小说内容有所删减,小说更丰富更精彩哦!

小组帖子:搞笑的要死,也就只能在听到音乐才知道自己应该做什么了吗

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这个框架是准备赛博朋克的射击游戏,体量不大。……国庆回老家,没有电脑,又是一长时间的浪费,唉,看能不能租个笔记本吧,就是担心还电脑各种问题

kuroi:开发日志0.01.2025.4.9

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36642

2.由于内容很简略,不适于在未来查询我过去做了什么变动,因此从下一个开发日志开始,我得添加一些我自己容易忘的重要程序部分内容

达瓦里希:新游戏的开发日志

indienova.com/u/z1748745252/blogread/28341

而且是个不会做模型的开发者,这真的太折磨人了,这么长时间也不清楚自己在干些什么,本日把开场的环境搭建了一下,虽然并没有交互内容……,但是看起来像那么会事了,也不清楚七月份能不能拿出内容来。……其实,原本的那个回廊其实可以拿出来玩了,但我觉得设定的太土了,一点也不pro,所以做了个这玩意

小组帖子:跟你的思想互动的灯光装置-‘On Your Wavelength’

indienova.com/groups/post/34739

发起:则栋 (顺便测试一下诺娃帖子里能不能插入HTML视频)https://vimeo.com/144609311&

小组帖子:不如讨论一下9月准备做点什么吧

indienova.com/groups/post/675

准备学习一下Unity,以前参加GameJam都是C++加上一些简单的库直接写的,想学一点游戏引擎看看能不能做的好一点……初步的想法是做一个简单的rpg,里面的随机部分都是由6面骰子驱动,但玩家可以提前看到未来N次扔骰子的结果,以此来决策

版本:Early Access


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