关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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引言有鉴于国内行业的不良状态,出国留学接触更为先进的游戏设计理念、切实提高游戏设计实力,并且为自己赢得更多可能成为了不少开发者的选择……我们希望通过与已经参与过专业学习的留学生的真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重的特色……马上也要在 POLYU 香港“复古游戏博览展”

矿工竞赛(Miners Races)

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在 Miners Races 中,您需要证明自己是最终的矿工,因为您试图获得最高分和尽可能多的钻石。……每个新任务都不同,因此您永远不知道该去哪里以及如何实现这些目标。……在今天的矿工竞赛中证明您是更好的矿工!

茶多酚:接下来想做的东西

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可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏里类似木头、矿石、食材的素材构思之后的实现的部分还没考虑好世界观是Dog Jam的,主角是玛芬在存款花光之前做完游戏的故事和愉快的伙伴们的故事会比较重……可能有时会比较冷漠地要求玩家在剧情和机制中做出选择培根是个很好用的角色,但培根线真结局的条件是不让培根碰自己的游戏大概没空

会员:寻欢(Xun Huan)

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认证:美国留学生,游戏从业者,独立开发者,indienova 撰稿人 Steam:寻欢

逃出神秘宫殿(Temple Escape)

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猜猜看你能在这场疯狂的比赛中活下来多久?……但即使有着如此危险的障碍,你仍会有时间及时转,但小心不要落入深渊

死亡洞穴(Deadcave)

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DEADCAVE 是一款节奏快速的 2D 像素风无尽射击游戏,快速的反应、武器掌握以及精准的剑击将决定你能坚持多久……敌人的浪潮随着你的前进而变得更强大,迫使你弹子弹、在武器消失之前迅速捡起、并在恰当的时机释放毁灭性的终极技能

小组:大学生游戏合伙人(创建人:青云笙)

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我们是在美留学生,我们有2个人,我们十分热爱游戏并且有2年的Unity开发经验

会员:HCmark

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大家好,我的名字叫Mark,是在美留学的学生,平时特别喜欢剧情类的游戏,所以想自己试着做做看!

无尽塔防:活下去(Endless Defense: Survival)

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是一款用“Y3 编辑器”制作的革新的塔防肉鸽游戏,无需路径规划和塔组搭配,只有一根塔,你能在无尽的怪潮中撑多久……作为一个塔防重度爱好者,我想做一款反传统的肉鸽塔防,这款《无尽塔防:活下去》是我花了两个月,用“Y3 编辑器”的游戏……一魂一塔即可分离左右弓两条弹道,又能合体打造最强防御塔,让你感受割草的极致爽快

KLAP!! ~爱与惩罚~ 欢乐派对(Klap!! Kind Love and Punish: Fun Party)

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中,不仅可以体验前作结局通关后的甜蜜后续,还追加了与前作中不可攻略角色的恋爱故事,以及幽魔们来到人界留学这一……过上梦寐以求的教师生活后,她在某天收到通知,学校即将迎来友好学校的留学生。……出现在主人公面前的留学生,竟然是她过去在黄泉学校教导的年轻幽魔们――!?

版本:Early Access


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