indienova.com/u/hetneo/blogread/25933
迫于生活只能慢慢来(呵呵),按照这进度期望9月份以前核心玩法的游戏流程能开发到一半.程序⚪的涂鸦:这波醒来后……,整个心理审问系统应该初始化好了,会多很多hi-tech的东西,风格应该和HumanTree3D保持一致……但是会多小部分温馨物件,使得整个场景不能完全冷酷,更合理地成为心理咨询室,但又不能一味地照搬现实(像之前
indienova.com/u/ltaoist/blogread/30135
资产阶级日甚一日地消灭生产资料、财产和人口的分散状态。……;市场调查;企业管理咨询;技术开发、技术转让、技术咨询、技术推广、技术服务;软件开发;筹备、策划、组织运动会……● 本土游戏媒体的所谓“文化传播”,客观上一方面指的是各种“互联网信息”的传播,实际上我们知道是各种电子游戏的信息和咨询的传播
indienova.com/game/wuthering-waves-tangled-truth-in-inverted-tower
昔日的神学院,如今已沉眠于浩渺云海之中
indienova.com/u/patheagames/blogread/4849
例如为什么波西亚镇的有个皮齐广场?为什么在废弃的矿洞里会挖到前文明遗迹的物品?……为什么在波西亚镇外会碰到奇怪的生物?为什么在波西亚的生活中看不到任何高科技物品却在镇外有机器怪?……当然这些在游戏中也有体现,细心的玩家也许已经发现在游戏中有一张市长盖勒与鲁索的合照,其实盖勒与鲁索作为战友也曾出现在抵御杜沃斯战争的历史里
indienova.com/groups/post/1855
可以说 GMS2 的中文用户很少,百度贴吧关注人数也未破万,资料很不成体系,很多前人的资料和文章都未被人整理……修改帖子标题以符合帖子内容,通常会修改几乎所有帖子标题修改正文和回复中明显的错别字、将代码编辑代码块将重复的帖子导向讨论更多的帖子……GameMaker中文社区和推荐的QQ群求助:提出你在使用过程中遇到的问题,寻找需要的功能和插件,管理员会不定期整理
indienova.com/game/dreamweb
我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是一个未来的二元制城市的酒保,他一直被一个被称为“梦网”实体的奇怪梦境所困扰着……在你的梦中,你前往梦网——每个人都是如此。它影响到你的潜意识。……瑞恩的内心在令人不安的动荡,驱使他,考验他,迫使他经历这场潜意识的战斗
indienova.com/u/news/blogread/4451
原任天堂社长岩田聪之前就担任过HAL研究所的社长,带领团队开发了《气球大战》。……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接在这里
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