indienova.com/steam/game/2852480
要解决这个案件,你需要回答这些问题:嫌疑人的名字。每个人住在哪个房间?犯罪的大致时间。犯罪日期。……谁死了?谁是凶手?你必须非常注意周围的环境,以找到所有可能的证据。……这并不容易,但如果你是一个好侦探,你会发现隐藏在每个房间墙壁背后的真相
indienova.com/game/detective-the-motel
要解决这个案件,你需要回答这些问题: - 嫌疑人的名字。- 每个人住在哪个房间?- 犯罪的大致时间。……- 谁死了?- 谁是凶手? 你必须非常注意周围的环境,以找到所有可能的证据。……这并不容易,但如果你是一个好侦探,你会发现隐藏在每个房间墙壁背后的真相
indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12100
以下的内容会让大家更好的理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG的热情从哪里生发、成长……4)一张餐巾写不下就喂垃圾桶算了一段时间后,我们希望你能将你脑袋里关于《极乐迪斯科》的整个系统在一张餐巾上画下……如果有一个方法能让我们抛弃经验值系统,那么好,就让我们这么做
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
只是一些个人感悟 题目是对詹姆逊《语言的牢笼》的戏仿,虽然书没看但是名字不错。……做叙事游戏比我写小说还要难很多,如果说一开始在设计人设和剧情大纲的时候还没有感受到,但在设计具体玩法和叙事结合的过程中我开始变得无比焦虑……好的我投降,叙事可以玩,而且可以玩的很开心,故事的永恒魅力深入人心……(打住)那么在写故事的时候,写出吸引人的故事可能是更重要的事情
indienova.com/gamedb/list/842/p/1
Takes Two) 仙剑奇侠传七(The Legend of Sword and Fairy 7) 你农我农……疑案追声(Unheard) 房间(The Room) 锈湖:酒店(Rusty Lake Hotel) 轮回的房间……(Samsara Room) Famicom 侦探俱乐部:站在身后的少女(Famicom Detective
indienova.com/steam/game/3675130
我们在哪里? 但目的地是明确的。 在这片树海中,我最后的家,一定有一个天堂在蔓延。 我是谁?……但我的目的很明确。 在深层意识中徘徊的噪音,追寻着远方的宁静。……我们在哪里?但目的地是明确的。在这片树海中,我最后的家,一定有一个天堂在蔓延。我是谁?
版本:Early Access
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