indienova.com/groups/post/100509
发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些就直接写日志了,不是说好每分钟自动保存吗……HcAndersen: @无有时代#0 记事本大法好,这事情遇到好几次了 Steamer: @无有时代……日志系统有阵子没升级了,近期应该会做一次升级,加入 Markdown 支持,顺便想办法解决一下自动保存的问题
indienova.com/u/wb-3164726983
我这个人性格比较腼腆,不太会说话,如果有什么冒犯的地方,你他妈来打我啊。……微博:改了名字后你还知道我是谁吗
indienova.com/u/zxhyyw/blogread/23318
大家好,我是知行合一工作室的发起人兔老大的代理发言猫(为何如此之绕),感谢小伙伴们的支持和关注!……我们认为好剧本是互动叙事游戏的灵魂,而好的游戏设计能更好的表现剧本的魅力,放大剧情的吸引力,于是就有了……你该选择保护谁,又该放弃谁?所谓迷雾为何,真相为何,罪人又是谁?
indienova.com/u/hejianfei/blogread/31724
这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……,玄幻嘛,冷僻点也好),10万个男性名字,6万个女性名字
indienova.com/u/turix/blogread/12303
为了这个名字也是折腾挺久的,不过最终还是随便地就敲定了它作为游戏的名字。……(顺便提一下,各位有啥想了解的技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写的时候尽量平易近人一点。……不过,写一些对口味的或许效果更好一点)当然,作为一个开放世界的RPG游戏,不可能只有一种地形
indienova.com/game/the-legend-of-zelda-four-swords
故事讲述远古被封印的古夫再度出现,而新的林克也效仿古代的林克,将四支剑拔出,变为四个进行冒险,但是与此同时加农……(普遍被认为是新的加农)也因为古夫的力量而复活,最终林克打败了古夫同时封印了占有了古夫魔力的加农,和平再度降临……本作实际上是《众神的三角力量》的复刻版所附带的多人联机游戏,于 2002 年在 GBA 平台上发售
indienova.com/groups/post/2027
在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……,上任之前是一个服装店的老板,他哪儿会在意这些码农的想法!……,这四位码农的收成占了整个雅达利王国收入的六成
版本:Early Access
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