台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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不久转向日本游戏移植业务。……游戏上线后引发热烈反响,华义国际嗅到了商机,于 2000 年 9 月在北京成立了分公司,并在次年将游戏引入中国大陆……[18] 中华龙于 2002 年进军大陆市场,成立游龙在线(北京)科技有限公司

会员:Refrain

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SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学……认证:《失语症》开发团队 Steam:Andyroiiid

拼图假期:泰国和柬埔寨(Puzzle Vacations: Thailand and Cambodia)

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当您踏上穿越泰国和柬埔寨最具代表性地区的迷人旅程时,沉浸在泰国和柬埔寨如画的魅力中。……透过《拼图假期:泰国和柬埔寨》,让拼图的乐趣带您前往泰国和柬埔寨最受欢迎的风景中心,在那里,每个完成的拼图都是通往难忘回忆的通行……- 从 125 张鼓舞人心的泰国和柬埔寨图片中选择!

通道:求职面试模拟器(Passage: A Job Interview Simulator!)

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作为一名刚毕业的大学生,你正在努力寻找与你的专业相符的工作。……他甚至停止时间,让你在做出选择之前有时间思考!……你会成功通过面试流程,并给未来的雇主留下深刻印象? 或者,你会掉入一个黑暗的深渊之中

逃出图书馆(Escape from Library)

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你要做的,就是帮助明解开所有的谜题,找到唯一的出口,逃离这个死亡地带,并救出你救出的同学。……恐惧,陷阱,死亡……所有诡异的因素充斥在这间图书馆里,他找到最后的出口?……人物介绍明极其普通的大学生,为人冷静而冷漠。任何情况下都不会有情绪波动,但同时也不会考虑他人

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……因为他自己大学专业的限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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的线下展会活动,说来也巧,在一月份的时候,一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏后,……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份差点掉了,结果从上海回来那天身份还是掉在上海了……第三天展会结束,第四天就要回去了,因为还得回去上班 TAT很开心的展会,很高兴认识大家

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学 计算机科学与技术专业……Real_Strike: 欢迎各位极客同学一起做优秀又成功的作品... 31888950: 可以远程工作

会员:天义

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毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

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