iNSPiRATiON 灵感发现:动手做街机纸模型!

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从网上简单的下载几张图片,打印出来,就可以做出很怀旧的街机主机模型。摆在桌上,是不是会帅呆了?……点击图片可以打开原图,将原图打印出来剪裁后组装即可……动手吧!

小组帖子:LD46 KEEP POWER

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发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官网,请各位大大指导

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

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既然人物都设计好了,我就很想把这些人物打印成卡牌。……于是,先淘宝一些硬的卡纸底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!……标题画面游戏本体还没开始实际制作,标题画面先行:背景星空缓慢旋转的画面请自行想象~人设游戏的机制不复杂

遇见你的 Oshis(Meet Your Oshi)

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你拥有票据文件和世界上最好的打印机;所需要的只是一张打印好的车票。这应该不会花太长时间,对吧?……在五个晚上的时间里,您必须躲在会议中心的保安办公室里,看着打印机不停地打印您的珍贵财产。……您必须对打印机进行微观管理并处理机械问题,例如墨水耗尽或保险丝爆裂

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

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(五年,你知唔知这5年是怎么过的吗?)……刚入行那会,我在x易,年少气盛,因某同事整天阴阳怪气,摔了工牌就再也没去上过班;之后,我去了x益,流水线的工作流程让我一度怀疑是不是进厂打工了……紧接着,我尝试个人开发网站,一名自由职业者,结果网站做完了,钱也用完了

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

女装妹妹从没少过麻烦(女装妹妹从没少过麻烦)

indienova.com/steam/game/820770

开发:Blue Fiddich制作组 。不知从何时开始,我与她之间的关系,渐渐变得疏远了起来。……平淡的日子如流水般度过,习以为常的问候,触手可及的距离。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

indienova.com/u/gadqq/blogread/11442

从2016年“量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……CP达成共识,为了更大的盘子,CP只能继续让点,而随着人们趋之若鹜的奔向量红海,获客成本与日俱增,发行方预付保证金大多在研发过程中就消耗掉了……但不得不说的是玩家确实渐渐的不吃这一套了,有人可能到这里要极力反驳我,说某某大IP游戏,游戏本身垃圾得很,首日首月流水怎么怎么

版本:Early Access


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