霓虹之血(Neon Blood)

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Onboard now关于游戏公元2053年,我们所熟知的世界在一场旷日持久的战争中分崩离析。……而如今,只有剥削与压迫病毒般蔓延在维迪斯——这座由暗潮汹涌的“晦暗之城”和荒淫无度的“光耀之城”组建而成的超级都市中……玩家可以自由探索,随心所欲地穿梭于各种地点之间,比如霓虹闪烁的猎人天堂,充满未来感的光耀之城,以及深藏在维迪斯地下迷宫般的地铁隧道

Ever Forward Prologue

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进》是一3D解密游戏,故事讲述了少女雅的故事。……添加正式版愿望https://store.steampowered.com/app/1220370/……玩家社群,交友交流QQ群:1098618560关于游戏《进》是一3D解密冒险游戏,故事讲述了少女雅的故事

转载:索尼 PSV 通过 3C 认证 “双机”入华比拼微软?

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即使官方已披露,今年将有《我的世界》和《乐高蝙蝠侠3:飞跃哥谭市》等作品登陆平台,但谁能保证没有“跳票……”、游戏锁区和有关部门审核方面的阻力。……系列手机可跨平台体验 PS4 和 PSV 等游戏,这似乎说明索尼今后在华的发展更多会围绕主机和掌机等多点协同,单款产品很难在中国市场获得成功

傀儡国王(Puppet Kings)

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《傀儡国王》是一现代化游戏,尽情展现极具爆发力的游戏题材,通过引进各种角色、BOSS突袭等主要游戏模式和峰回路转的经典情节……「古代法」により、4民族の王が交代で統治することが定められた国で、現在 の王は国を遠に統治する意を……しかし、その意を実現するためには、王とその側近は古代法の執行官である チタン怪物「ジャッジ」を倒し、

ffnumber1:再起航

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关于矮牵牛计划事实上我对于该项目的规模和投入估计,都太过于乐观了。……所以下个项目评估,我将更趋于保守,极大概率就是自己刷普通难度副本。……目前我的状态真的需要一完整的作品振一下情绪

你的创作类产品不是为“所有人”设计

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思索关于创作的无限可能自然其乐无穷,开发支持创作的产品同样妙趣横生。……它有着严格的审核机制,以保持强大的内容品牌和内容完善度。……以上游戏中,有一些比其它的更受欢迎,但所有这些作品在较大的游戏循环中都存在一些 UGC 成分

无路可退(无路可退)

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无路可退是一停不下来的跑酷射击游戏。如果您喜欢速度与挑战,我想您不该错过。……喜欢的话希望可以加个愿望~ 预计10月20日正式发行,而且会非常便宜(10几块)!!量大超值!!……qq群:132690098B站:黛瓦落晨霜关于游戏不管上帝还是耳机替我们按下了前进键,我们有办法反抗么

上升轴和无尽轴(Ascendshaft and Endless Shaft)

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在探索外星星球上的深层地下洞穴时,世界范围内的地震活动触发了一个洞穴,其中仅留下一条狭窄的上升通道 一个关于动作……和背叛的故事 无尽的轴: 控制续下降的人,他在五个永无止境的竖井中不断下降,每个竖井都提供了独特的挑战……避免蝙蝠,石头,导弹等。 争取在在线排行榜上获得最高分(仅适用于 Android 版本)

电脑 RPG 游戏史 #152:贪婪之秋、天外世界

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游戏中关于殖民主义、政治斗争以及身份认同的问题都被刻意回避,而着重强调了一个环保主义的故事,最后使其显得既主题分散又非常荒诞……游戏带有另外一套天赋系统,魅力与勇气,这些天赋可以用于对话系统中,但最终其用途却显得很无关紧要,只能决定你和多少敌人战斗或是拿到的战利品丰不丰富……关于游戏规模的问题一直存在争议——对一史诗般的开放世界 RPG 来说,10-20 小时的流程过短,但同时它又缺乏小规模游戏的那种精致感

astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35583

另外,因为上周我的电脑一直死机蓝屏,目前愿望增加也很少,所以产生了一点消极的情绪,之前使用Unity……目前愿望还是很少,我的游戏几乎没有宣传,也没钱宣传,我产生了一点危机感,但是不管怎样,如果销量好我会多更新……史莱姆来了是一轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们

版本:Early Access


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